Miniland Adventure: Prologue

indienova.com/steam/game/2152460

很快,你就会发现自己置身于一座又大又漂亮的房子,此外还有一个农场,制作新工具并探索洞穴。……农业你种过西兰花、芦笋或萝卜?也许你在饲养羊驼、鸵鸟或追逐浣熊?……与地精交易你会在世界各地找到手无寸铁的妖精,你会为他们建造房屋以使用独特的物品进行有利可图的交易

无情 - 北方赞美诗(Unforgiving - A Northern Hymn)

indienova.com/game/unforgiving-a-northern-hymn

你准备好了解你的真实能力?你能勇敢地面对你灵魂中的黑暗?……你可以感觉到他的眼睛,坐在水边,看着他弹起地狱般的小提琴。……你可以幸存下来? 所有用来吓唬孩子的故事,其实是真实的故事。瑞典民间传说是真实的,它现在冲你而来!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:林

indienova.com/groups/post/29446

发起:瓦尔基工作室 无有时代: 我能吐槽一下上下半身比例不对……而且人物没有与背景的透视对上…………瓦尔基工作室: @无有时代#1 你说的对,我也觉得我的结构这块需要更深入的练习 无有时代: @瓦尔基工作室

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……+1;if s<=0 then R(s) ; //r(s)代表从阻塞队列中唤醒end这样,我们可以利用……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin

素媛(SOWON)

indienova.com/steam/game/2104560

素媛能从这个奇怪的世界回到原来的世界?ㅡ我收到了最丑的玩偶的邀请函!摔倒掉下的话,就能醒过来?……ㅡ这款游戏出现了世界上最丑陋的玩偶。在SOWON中和玩具们来一场精彩的旅行吧。……快在玩具世界与扭曲魅力的玩偶们相见吧!特别的拼图和前所未有的新场所正在等着你

小组帖子:双人成行半价了!

indienova.com/groups/post/100948

买了文明6……可以联机……真不错,又回到了找朋友时间~ sdj大傻: 不想玩文明6,我为什么要买,好心痛……Totally Accurate Battle Simulator能和朋友联机?……sdj大傻: (人为什么会有在无法实现的愿望打转的冲动???)

电视窃贼(TV Thief)

indienova.com/game/tv-thief

您喜欢具有精美图形的潜行游戏?如果是,那么 TV Thief 适合您!……这所房子的居民可以阻止你这样做。不要被他们盯上!……偷电视一点也不容易,因为房子有居民。如果你引起他们的注意,你肯定会进监狱

_summer##(Summer)

indienova.com/game/summer

「喜欢的人,你有?」……与同学的乃和学姐的若菜她们那平常的生活在匠的眼中,一直都没有注意到的女孩们的身姿正在逐渐的改变。……七夕的夜里,海津家例行的宴会也照常举行大家在短笺上写下的愿望,小奈美那静黯其中的思念到底……

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)