indienova.com/u/mafiacity/blogread/8237
有的角色則讓人恨之入骨,盼著快點死。……遊戲發生在1968年的新玻爾多,是重構的美國西新奧爾良,黑道風雲军火, 充滿了風格多樣的建築和自然景觀……遊戲的音效和音樂也對視覺畫面進行了強化,很好地營造了氛圍和年代感,就像《俠盜獵車手:罪惡都市》的音樂對
indienova.com/game/windjammers-2
这位中国选手力速双 A,足以接住每一个向他飞来的飞盘。……Hiromi Mita 仍然在这里,她又快又刁钻的曲线球会让你后悔当她的对手。……他精准的击球和他的速度是他的制胜法宝!
indienova.com/groups/post/33587
什么样的游戏刚好具备超越娱乐的功能/传达信息/教育?什么样的游戏激起了人们了解现实信息的动机?……什么样的游戏能够持续的激励人去思考?为什么?它们怎么做到的?对信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?……——对我来说,这些信息/知识/限制是我产出有趣事物的燃料,是想象力的诱因——我相信这种心态能让我们走的更远
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围……难点可能会在角色上,毕竟动作还能搏一搏,特效是完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
对文字进行描边在部分情况下是很重要的一项功能,其最主要的功效是凸出文字本身,强调其试图展示的信息。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……除了以上这些还在纠结着UI组件的方案,游戏内文字的最佳,也是最终解决方案是用图片替代文字
indienova.com/steam/game/2119490
《TRAHA:天选者》是款由拥有天选超能力的TRAHA为主角,在奈亚德及弗坎两大阵营间的对立下进行的RvR……超大型规模的开放世界以Unreal Engine 4打造,并以最高水平的画面品质构成的庞大开放世界。……多样的PvP/RvR游戏系统如果说1v1的竞技场可以展现个人能力的话,那么在战争地区上由彼此不同的阵营不断发起的
indienova.com/steam/game/2567060
星历元年,曲速引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中.……跃迁信号引来了外星人的舰队,从此轩辕号走上了逃亡的路线.曲速引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上…….随着剧情的推进会解锁更多的武器.后续武器环演变成前出要塞可以挂载超级武器.游戏中有一个科技体系是根据优先级随机出现的
indienova.com/game/dream-car-racing-3d
梦幻车赛 3D 是一个让你自己设计车辆并进行比赛的游戏。设计出理想中赛车的框架和转弯系统并非易事。……如果你喜欢接受挑战,这个游戏就是为你准备的! 游戏特色 • 车辆设计:造自己的车。 ……• 单人游戏:在程序生成的赛道上比赛。• 沙盒:用你的车与其他玩家较量
indienova.com/game/quantum-league
《量子联盟》是一款革命性的时间悖论射击游戏:在这款竞技类在线第一人称射击游戏中,你将在时间循环内作战,……与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的 1v1 和 2v2 比赛。……你的目标是称霸这项运动的排行榜,并随着游戏的推进追逐超级巨星地位,最终名利双收
indienova.com/steam/game/886820
日常感」、 藉由造镇拓展自身世界的「兴奋感」。……」、藉由造镇拓展自身世界的「兴奋感」。……本作为发售至今已20年,却依然持续不断进化的「炼金工房」系列之新基轴。主题为「造镇×RPG」
版本:Early Access
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