糖的故事(Sugar Story)

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您已经接到了一项非常重要的任务,那就是为家人获取糖,因为这已经结束了。 你能应付这个挑战?……(换句话说,这是一个动态的回合系统,如果您的对手恢复得更快,您就会在有实力的情况下立即发起攻击)要解决的难题美妙的配乐寻找秘密很多有趣的任务获得经验并学习新技能

小组帖子:求一起合作的小伙伴,程序,美术皆可。为爱发电

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strong666666 感兴趣的来,vx:zby15979908007,当然也有其他更多更好构想,其中一个构想如下:就是一个……或者隐藏蒙蔽敌人,我们还可以进行扭转魔方,使一个或数个格子的蚂蚁进行移位,然后两个魔方对接会开始对战,对战是回合,……leaus: 您好,还在开发? strong666666: @leaus#1 还在

indie 新闻官:INSDIE 媒体评价版预告片出炉

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……—— Game Informer INSIDE 就是这种感觉。—— Giant Bomb大师级作品

案件00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

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也是《除灵(物理)案件01》的前传,有共通的登场人物,但两部作品可以分开来看,完全不会影响剧情理解……“你现在是要个案概念化?”小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。“吃本来就是一种独占、一种亲密。”……“那不是最近贼火的都市传说?”小莉小玉的闺密,很喜欢钻牛角尖

案件 00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

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也是《除灵(物理)案件 01》的前传,有共通的登场人物,但两部作品可以分开来看,完全不会影响剧情理解……“你现在是要个案概念化?” 小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。……“吃本来就是一种独占、一种亲密。” 张伟享受大学生活的研究生,偶尔会烦恼该找什么工作

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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),他们时间真的充足能体验较多游戏?……某种程度上是最稳妥也收益最大的选择,因为做游戏很有一锤子买卖的性质,这锤子成了,不代表下锤子也成,理论上你第一游戏成功了……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一就开发了这玩意儿?”

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

),他们时间真的充足能体验较多游戏?……某种程度上是最稳妥也收益最大的选择,因为做游戏很有一锤子买卖的性质,这锤子成了,不代表下锤子也成,理论上你第一游戏成功了……维持原有投入,然后游戏质量一般,玩家就会说“你都赚那么多钱了,结果下一就开发了这玩意儿?”

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

版本:Early Access


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