indienova.com/groups/post/89121
发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式
indienova.com/game/yoru-tomosu
在一座坐落于城镇边缘、悄然矗立的全寄宿制贵族女校中,连假日外出都被严令禁止。……这所学校里,流传着一项秘密游戏 —— 在毕业前,两名女生结为 “姐妹”,人称 “拟似姐妹”
indienova.com/steam/game/994750
青春永远逃离不了的话题是毕业。毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……青春永远逃离不了的话题是毕业。毕业就是离别,毕业就是青春的最终归宿。……3个主要角色10个精美的场景30分钟的游戏流程感谢大家购买景行,这一一个向青春致敬的游戏,留个即将毕业或者已经毕业的你
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173
再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……最好不要拿不一样风格的图来 `--cref` ,有些时候效果很惨。……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed
indienova.com/u/jamesika/blogread/25949
改画面,加音效,做关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……饱和度比较低, 我提高了很多饱和度, 相对来说更鲜艳.音乐音效方面, 主菜单放了一首无版权的音乐, 在这个网站找的……音效部分是在Adobe的音效库的找的,然后用FL生成了一些简单的拾取音效.
indienova.com/u/asukalin/blogread/31775
但这些话和你的贴子本身关系不大,只是一些由此延伸出来的话题而已。……在我看来,当作者的应该更自恋一些,不要拿读者价值观与喜恶感受当成第一优先项,同样,当读者的也不要拿作者太当……总的说,我很不乐意把作者和读者的关系想象成是“战友”
indienova.com/steam/game/951430
造访其他阵营的前哨站可进行交易或执行任务,以此提升与其的关系。……当某阵营声望达到一定程度后,即可解锁更好的装备或推动剧情发展。负面声望则可能导致敌对甚至悬赏。……您在游戏中做出的决定可能会对三个幸存者阵营以及可发生浪漫关系的角色产生重大影响,并使您更接近游戏的六个结局之一
indienova.com/game/touhou-shooting-star
在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔理沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔理沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔理沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)
indienova.com/game/oxenfree-ii-lost-signals
你的选择会影响莱莉的人物形象、你的人际关系以及每一步中可用的故事选项。……阻止月理教五年前,在附近的爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同的现实和时间线之间造成了裂痕……现在,一个名为“月理教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送门,想要引来一些东西。他们是谁?
indienova.com/groups/post/1404
LINK (这是更新过的,降底了难度,加了2个声效和强制让你看教学,旧的请进我给的LD官方连接找(玩新的就好了嘛……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2
版本:Early Access
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