indienova.com/groups/post/1806
这个问题还需要解决;整个资源在UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;……人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/u/ceasia/blogread/30462
我个人觉得刹车和转弯辅助没必要开启,AI的刹车点十分保守,入弯前减速过早,基本等于安全驾驶,这导致在弯心失速严重影响圈速……我之所以选择单机游戏、主机游戏,主要就是看重买断制,可以用真实货币购买的系统一直都不太喜欢。……因为游戏里的车就像一种投影吧,就像我以前开车也曾经想过加速开快车什么的,但我们始终要保证安全驾驶
indienova.com/game/fernbus-simulator-vdl-futura-fhd2
来自荷兰埃因霍温的 VDL 专注于客车舒适性,安全性和性价比。FHD2 系列是该公司的豪华旅游车型。……FHD2-148 特色:- VDL 官方授权- 高精度的内外模型- 12 档自动变速箱- 定速巡航和缓速器
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……实现很容易理解,随着各种各样的同类物品的纳入,「差异」满足了我们的好奇心与探索欲,「拥有」则满足了我们的安全感……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
indienova.com/game/crazy-belts
你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?……来看看 Loui 的行李在他的旅途中究竟发生了什么吧。……横跨 5 个国家,从伦敦到马德里,从美国的自由女神像到中国的万里长城…帮助他的行李安全回家吧!
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀
indienova.com/game/anime-girls-highschool-of-dead
波次制混战:在激烈的波次制游戏中测试你的生存技能。……在“动漫少女:不死学园”中生存、茁壮,让高中校园再次成为一个安全的避难所
indienova.com/steam/game/587000
但一定要采取正确措施保证人民的安全。……《先发制人》将向您展示让事件升温究竟有多简单。……全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发制人》
indienova.com/game/press-a-for-achievements
你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了速通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……掌握在赛道上漂移的绝技,在经典主视角射击游戏中屠戮恶魔的绝招,磨练面对日式 RPG 话痨 NPC 的斗志和耐性,在回合制宠物对战中使用效果拔群的攻击技惊四座……◎ 充实的自定义体验,用角色,语音包,开场白等要素打造出属于你的独一无二玩家形象◎ 满满当当的成就!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)