小组帖子:招募美术合作伙伴

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3D美术均可,风格不限(但欧美系不太擅长),希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,……Leon: @WittyDoma#0 请问怎样的游戏风格?有没有类似的游戏?……Nova-8yz4U1: 还要美术

极品飞车:不羁 - 第 6 章高级版速度通行证(Need for Speed Unbound: Vol.6 - Premium Speed Pass)

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《極快感™:桀驁不馴》第六章高級飆通行證。……全新的高级版速度通行证您获取《极品飞车™:不羁》线上服务章节高级内容的唯一方式

顺子:今天开始假装参加LD

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11504

hmmm……18年都结束了,这次LD43依然没能好好参加一把从四月份的时候开始就一直想着要参加一次……,原本这次可能条件最合适的一次,但最后还是没能抽出时间。……(然后今天群里有朋友就发了真的有选手做了这个题材)不过后来又想到了另外一个故事:如果你面前有一个按钮

最后的千纸鹤(One Last Crane)

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《最后的千纸鹤》一部关于友情与爱情的视觉小说。……她真的只是和纱希长的很像?……在他的生命行将结束之际,村上勇气真的能找到他曾经的青梅竹马——西村纱希

小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

indienova.com/groups/post/102826

目前业务时间在做一款单机策略类游戏,灵感来源于文明等游戏,带有Rogue元素,采用格子地图,主要游戏流程招募武将……或者失败下一把目前进度:代码大框架完成、武将招募、技能、战斗系统、地图占领等基本完成,代码方面虽然开发不算但是应该不会遇到太多的问题……: 您好,有机会可以详谈一下~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.7

indienova.com/u/hcandersen/blogread/33813

刚通完宵的我没脑子写定场诗了,直接说结论 距离上一次日志过去了很久,半年多了,深谙摸鱼精神的我发现时间竟然可以过的如此之,……(通了个宵,现在正在工位上喝魔爪续命中)第二最终boss战斗的演示,其实是一段耐久追逐,上图中的boss……三条主要分支剧情路线的第一条中所有关键谜题和战斗均全部构架完成,自己估计了一下总时长可能也就一个多小时,甚至还不到,实在感叹剧情类内容的性价比是真的

国产战术沙盒游戏《超逼真的攻城模拟器》Steam开启抢先测试

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首周10%折扣,售价52.2元 国产战术沙盒游戏《超逼真的攻城模拟器》Steam 开启抢先测试由惊叫盒游戏……《超逼真的攻城模拟器》一款基于真实物理引擎的战术模拟游戏。……而在战术层面,游戏也提供了多样的套路,玩家可以合理运用地形以及兵种特性来做到“因地宜”,”扬长避短”

模糊(THE UNCLEARNESS)

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生活在这个地区的人们必须努力工作才能生存,但这可以称之为生命?……“这是自杀?”“谁和为什么需要?”“他还有更多?”……主要的遊戲機制是射擊,隱身,駕駛和時間膨脹。還有一個額外的機來打破鎖

神圣的棍啊!(Holy Stick!)

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一款最多可供八人参与的动作射击聚会游戏,你可以用强大的武器来粉碎敌人的肢体!……膝盖中弹可能会让你的火柴人失去整条腿,这会减慢你的移;手被砍掉会使你无法使用武器--你必须用脚踢出一条血路……手绘艺术风格你还记得小学的时候,你曾经在笔记本后面画过简单的人物和场景?或者带有火柴人的页游?

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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不要相信任何人,尤其你的同伙! ……Rockstar 编辑器的导演模式能让玩家使用故事模式中的主要角色、路人,甚至动物进行搭台布景,任由玩家天马行空……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐

版本:Early Access


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