indienova.com/steam/game/2010900
作者当然知道它仅仅是无数独立游戏中的一员,既不突出,亦不伟大,更未必有什么「教化」的功效;然而可以保证的是……然后,关于人民币定价为何是¥9.69这么个有零有整的数字:10和9.99都太俗,所以砍了三毛钱;此外,……这个价格也代表着「火水未济」——即目前抢先体验的状态
indienova.com/u/asukalin/blogread/32916
整个游戏的概念,大致上是:主角 A、B、C、D 过着自己的生活,各有各的故事。……各主角代表这个故事的不同侧面。……你只能看,只是在看,你什么都做不了,也什么都没必要做
indienova.com/game/mini-crafty
开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……您将创造什么?游戏结合了现实与幻想。 制作新的领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才
indienova.com/u/josranm/blogread/29407
zhuanlan.zhihu.com/p/55138979)稻叶敦志同时介绍了详细的计算方法:假设有一款游戏有四个关卡,各关卡刺激度的数值等级分别是……在本文的评价系统里,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么
版本:Early Access
总页数:50
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