indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34213
现有的 "红色区域(轰炸区)"将被米拉玛的沙尘暴所替代。沙尘暴来临时,会在一定程度上阻碍玩家的视线。……此外,还根据积累的游戏数据和玩家反馈,对不一致的区域和元素进行了改进。 ……SUV、"V12 Vantage Roadster "跑车和 "V12 Vantage Roadster
indienova.com/game/for-the-king-ii
《为了吾王》是一款饱受好评的肉鸽类回合制桌面 RPG 游戏,在续作中,你可以选择单人游戏或是四人联机。……残酷的回合制桌面 RPG 战斗 生死由运,你必须谨慎地规划作战。……支持本地以及在线四人联机 在这瞬息万变的法汝世界中,你可以和你的朋友集思定策、并肩作战,亦或是与他们分道扬镳
indienova.com/groups/post/103128
整体的游戏复杂度控制在一定范围内(我觉得是没必要做大而全,而是做比较有趣味、有自己长板的游戏),然后团队不断磨合……不半途而废,三分钟热度,3.程序、美术、策划目前都可以聊,希望是有一定经验的,这样我们协作起来会比较快如果有想法的小伙伴……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个
indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
顺便讲讲我觉得游戏策划最重要的是什么。 可能受小岛和陈星汉的影响较大吧。……游研社有篇文章上介绍了小岛离开科乐美之后谈《死亡搁浅》的文章,当时《死亡搁浅》的引擎都还没定……文中提到小岛表示……可见一个好的机制创新的重要性
indienova.com/game/glory-of-war
《战火荣耀》是一款加入了 SLG 元素的战略回合制 RPG 游戏,壮观的战斗效果,可升级的城堡,回合制……凭借平衡的 PVP 和 PVE 功能,强大的武器组合和惊人的故事情节以及许多支线任务,将为您带来经典回合制……MMORPG 的惊人体验
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
是一张平均值是0.5、极值为0和1的灰度图。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一定范围内的扰动扰动强度……现在到了解决这一问题的时候了。我们首先来考虑CSS和SCS的情况
indienova.com/u/maplef5412
Steam:魔理沙的扫把
版本:Early Access
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