骰死地牢:起源(Die in the Dungeon: Origins)

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在这款类 Rogue 回合牌组构建游戏中在一座神秘的地牢里杀出一条血路,只不过你的不是卡牌,而是骰子……关于游戏 《骰死地牢》是一款回合轻度 Rogue 牌组构建类游戏,所不同的是构建牌组的不是卡牌,而是骰子……收集骰子,特殊属性将其强化,并打造出终极牌组

国王的恩赐:收藏合集(King's Bounty: Collector's Pack)

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国王的恩赐:北方勇士》《国王的恩赐:北方勇士 - 冰与火》《国王的恩赐:北方勇士 - 瓦尔哈拉升级包》 回合战斗方式的战术冒险角色扮演游戏……•《国王的恩赐:戎装公主》本是备受好评的《国王的恩赐:传奇》的续。……•《国王的恩赐:交错世界》本是《国王的恩赐:戎装公主》的资料片

国王的恩赐 2:君主版(King's Bounty II: Lord's Edition)

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King’s Bounty II》是富有传奇色彩的《King’s Bounty》系列电子游戏期待已久的续,……此系列是最具代表性的回合角色扮演类游戏之一。……披荆斩棘,开创属于自己的未来,凭藉自身之智慧,在独特的回合战斗中战胜敌人,承担后果,做出艰难抉择,全新的方式体验跌宕起伏的经典传说系列

叛变安塔拉(Betrayal in Antara)

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并采用了新的背景设定开发了《叛变安塔拉(Betrayal in Antara)》,作为一款“精神续”……核心的游戏体验几乎没变:第一人称视角的三人小队,满世界晃悠,简单的回合战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……遭遇会触发一个单独的战斗屏幕,在这个屏幕上,玩家控制的队伍和敌人进行战术性的回合战斗

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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SEGA“电脑学习机”的业务广告。……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

茶多酚:还没想好合适的中文标题的Argichemy

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所有想到的标题都感觉不太合适相对的不太熟悉的英文就直接把agriculture和alchemy拼起来也不用管英语使用者看上去合适不合适了也不知道他们看不看得懂想来日文大概会起个阿格凯米这种谁都看不懂的标题以……“增加地里种的菜的差异”为指导思想,增加了把蔬菜水果炼金术变成素材的环节毕竟是以“生命”作为原料,意境上感觉说得过去植物生长很慢……)和金属(碳水化合物炼成)看着初级建筑学造不了东西主角有两个(或者三到四个)伙伴,让他们不添乱(不符合预期地占用格位

Macrotis:袋狸妈妈大冒险(Macrotis: A Mother's Journey)

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你不顾一切的要寻回自己的宝贝们:跳跃、攀爬、牙齿在地下世界啃出一条生路。……◎ 一路牙齿和利爪过关斩将◎ 将物理常识为己所用,巧妙的越过水域的阻挡◎ 感受风景秀美却危机四伏的世界……通过积累精美的藏品,掌握 Macrotis 世界的奇妙传说◎ 解锁 Steam 的成就和集换式卡牌◎ 游戏语言选择有英语

耐心牌(Cards of Patience)

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使用不同级别的法术,强大的物品和药水装备自己。……使用不同级别的法术,强大的物品和药水装备自己,使你的战斗更容易。……主要特点:- 基于回合的卡牌对战- 不同的英雄有不同的天赋树- 各种物品和药水- 随机生成- 通过永久升级的

游戏历史上的今天:《充气人》发售

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为此他需要先钻入地下开启一条通路,然后用打气致炸以及石头砸死的方式干掉他们,并小心别被攻击到。……南梦宫曾在 1985 年在街机上推出了 Dig Dug 2,游戏场景从地下移到了海岛上,少了挖地,多了钩索连接木桩围城通路的玩法……《增强 V.G.》杂志广告《超光速粒子:边缘》杂志广告《脑航员》杂志广告

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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那为什么不把那意志力用在这有着一定概率存活的一掷上呢……——谜题设计一般比较新手的谜题大概等价于“面包的英语怎么说……本文仅根据过往数据做的分析,请未来的时空警察不要用以后不一样的结果回来刷‘打脸’之类的评论”这种声明不仅一点也没有

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