创造历史:第一次世界大战(Making History: The First World War)

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一场回合的基于第一次世界大战背景的战略游戏。快速出动新的现代武器,在可怕的消耗战中生存下来

世界树第五帝国:【2018/6/18】端午节更新了什么呢?

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现在一天之内的色调什么的会根据时间的不同而变化哦类似于这样,再对比一下上边的图应该可以看出一些变化什么的(我会说是我手太慢截不到太明显的图吗……qwq,我觉得我还是回后方摸鱼好了,看到大佬们动作那么什么的,咱写了一天啥也没写出来emmm,甚至还让游戏运行不起来了

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……不定时会将自己的锁链连接附近敌人从而均摊受到的伤害天使:护盾薄,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续

小组帖子:《鸟之交响》Demo 评测

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节奏时似乎提高手就容易被识别?总之非常期待这部作品

顺子:在GMS2中实现动态遮罩效果

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当我们在屏幕上绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……接下来我们还要准备一个背景和用来绘制按钮的精灵。……一切准备就绪,如果我们此时来创建测试对象和绘制事件,我们只需要按部就班,首先是背景,接着是按钮阴影,最后是按钮本身

小组帖子:[ 分享 ]在GMS2中实现动态遮罩效果

indienova.com/groups/post/1909

当我们在屏幕上绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个Alpha通道……接下来我们还要准备一个背景和用来绘制按钮的精灵。……一切准备就绪,如果我们此时来创建测试对象和绘制事件,我们只需要按部就班,首先是背景,接着是按钮阴影,最后是按钮本身

在 GMS2 中实现动态遮罩效果(译)

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当我们在屏幕上绘制内容时,大多数人都只考虑颜色,即红、绿、蓝三个颜色通道,但其实还有一个 Alpha……接下来我们还要准备一个背景和用来绘制按钮的精灵。……一切准备就绪,如果我们此时来创建测试对象和绘制事件,我们只需要按部就班,首先是背景,接着是按钮阴影,最后是按钮本身

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力

狙击手:幽灵战士 3 - 多人游戏地图包(Sniper Ghost Warrior 3 - Multiplayer Map Pack)

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每份地图都提供了一套不同的战斗技能组合,允许您在一系列的游戏模式下进行战斗,您必须因时因地宜地选择正确的武器装备……这些以格鲁吉亚广袤辽阔的风景为背景的地图沿袭了《狙击手:幽灵战士 3》的战术战斗,同时提供了全新的多人游戏挑战……在“集装箱区”地图里,玩家将在一个小型工业港口中穿行,您必须当机立断,并迅速地适应环境,才能掌握先发人的主动权

特攻委员会煌华 2(Kamikaze Kommittee Ouka 2)

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经典的回合角色扮演游戏。当主城区犯罪率激增之时,神风煌华受命前来解决这一问题。……游戏要素: ◎ 经典 RPG 体验◎ 回合战斗◎ 等级成长系统◎ 技能系统◎ 现代日常背景设定

版本:Early Access


总页数:50


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