1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……大作战》将加入更多拥有童年回忆的特殊能力角色(如:回旋三角板,弹射跳跳糖,溅射黑板擦……),关卡模式会有更多的花样……,角色之间的配合也会有更多策略设计,希望Indienova的朋友们在评论区多多提出宝贵的建议

IGN 评出的 2013 年度 15 大独立游戏

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从过去的一年里,我们可以深切感受到:独立游戏在市场上的影响力已经越来越大。……从过去的一年里,我们可以深切感受到:独立游戏在市场上的影响力已经越来越大。……主机平台上的大作一年可能不会有太多,但是独立游戏领域却是百花齐放,不断的有令人眼前一亮的游戏出现

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性的战斗方式,我们采取的是半回合的战斗,角色的速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性的成长

妖变速递(Mutant Express)

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妖变速递, 友情遞。发行日期:2024-05-16。……在有限的时间内完成关卡将获得奖励,但超过该时间将不会有任何奖励。 这是一部怎样的作品?

indie 新闻官:《OPUS:灵魂之桥》下月登录移动平台

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下个月,来一艘火箭吧。 在今年三月份,站内有文章介绍过这款游戏。 那时,游戏还正在制作阶段。……我们将跟随火箭工程师之子John 来到一个冰天雪地的地方,他需要寻找到足够的材料一艘火箭。……游戏的音乐依旧由之前为《OPUS:地球计画》制作过音乐的 Triodust 继续带来全新的音乐,预计将会有

疯王子:成为自由职业者你需要注意的问题

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因为自由职业者一般宅在家里,不运动,身体素质下降的特别。偶尔出一次门,都觉得走不动。……包括我今天看了什么综艺节目,玩了什么游戏我也记录下来。因为看了什么玩了什么都比发呆什么都没做要好。……1个月,半年,1年对你来说会过得特别特别,就像你觉得寒假暑假总是过得比上学一样

indie 新闻官:SGDQ2017速通大会开始啦!

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通是一种享受 GDQ(Game Done Quick)通大会自2010年开始,每年分为AGDQ(……活动中部分通过程会在Twitch上直播,根据通表演者们的精彩表现,网上观看的观众们可以为组织方捐款……所以在GDQ中,通者可以相互交流经验,研究通技巧,观看者们可以享受通表演,同时大会还会筹到捐款用于慈善事业

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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开发游戏已经一年有余,处女作《无尽之路》在最近也进入了收官阶段。……你会期待下一张抽到的牌是什么;比如《以撒》和《挺进地牢》,你会期待下一个房间里会有什么;比如《旅行青蛙……更多情况下玩家对UI操作的反馈动画,游戏摄像机的移动动画,画面颜色光影变化的动画等等,反而对玩家体验影响非常之大

茶多酚:森林与花与农场 深渊经理2开发日志 08#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34348

基本上,放置游戏都会有一个需要相对频繁关注,并且产出具有随机性的奇怪东西 Cookie Clicker……于是就有了一个感觉没什么必要的种树系统每棵树会根据边上部署的成员而长出不同的东西(主要目的还是为了增加角色部署位置影响的要素……),时不时检查一下树上有没有长什么好果子不过这种有毒的收集,做不好的话还是挺招人烦的,具体放在游戏里合不合适恐怕要等测试之后才能知道了

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

由创建项目文件夹至今,已经一周年了想想当初连基本的代码都不会写,到现在能做出一个完整的循环,走的弯路不少,感谢这一年多来提供各种协助的朋友这个月为了参加……Steam 6月份的新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内的反馈,又相继做了几个版本的更新V0.1.5……理论上:按以前的速度是每半个月会有小调整更新,每个月会有些大功能更新的,但这次可能大更新得延长至两个月

版本:Early Access


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