所罗门之吻(Salome's Kiss)

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莉蒂夏·德在许多方面都不起眼的女性。她温顺而平和,喜欢低着头,害怕引起别人的注意。……幸运的是,莉蒂夏很快在《晨报》上发现一份工作,这将使她有办法摆脱困境。……看到这则广告后,莉蒂夏很快决定递交辞职

所罗门之吻(Salome's Kiss)

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莉蒂夏·德在许多方面都不起眼的女性。她温顺而平和,喜欢低着头,害怕引起别人的注意。……幸运的是,莉蒂夏很快在《晨报》上发现一份工作,这将使她有办法摆脱困境。……看到这则广告后,莉蒂夏很快决定递交辞职

认可之塔(Apploval)

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人人都梦想攀登“Apploval”的认可之塔 莫诺诺部落的独角兽使用突然出现在村子认可之塔 我要开村

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

阿卡尼亚王国 3:里瓦之影(Realms of Arkania III: Shadows over Riva)

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一股邪恶的力量颠覆城市的领导人,邪恶的东西潜伏在小镇的下水道里。……奇妙的故事和出色的游戏性,《阿卡尼亚王国》三部曲(《命运之刃》、《星途》和《瓦之影》)提供一个古典欧洲幻想宇宙的最佳范例……它以德国最流行的纸笔角色扮演游戏为基础,也是第一个在本国之外得到广泛认可的德国电脑 RPG 系列

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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这样做的一个好处,第一是 有这么一个闭环它就是一个完整的 App 或 游戏,上线别人试玩都没问题……总之,说白就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱买你游戏?。……慢慢对游戏的制作流程有感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次

小组帖子:第19关的宝箱

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Humble Ray: Trombe 也费了挺大劲的,应该不会轻易透露 CrapTears: 第一关写着宝藏是什么……Noichan: @Knitor#6 能给点提示么...卡好几天 Zapper: @Noichan……#8 这关实在是有点……这么说吧,第一关是不是有一段红字?

SingleDogs:第一次正式上线

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经历半年多的时间,终于!It's Launching!……第二天的我们有些激动,也有些焦虑,不断的关注手机,关注后台页面的消息提醒,希望马上收到微的审核通知。……我甚至会反复的搜索,想看看别人的审核时间

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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是時候改頭換面。帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……豐富的內容這不是一項簡單的工作,所以我們帶來一些專業人士。嗯,算是專業的吧

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

版本:Early Access


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