飞鹰风暴(Grind Stormer)

indienova.com/game/grind-stormer

V-Five, V-Five, VV。发行日期:1992-12-01。……V has finally been released.……A VR shooting game, Grind Stormer/VV becomes so addicting

VR 体验第二人生(VR Parallel World)

indienova.com/game/vr-parallel-world

因为它允许玩家一键通过照片创建面孔。……游戏中使用的 AI 技术确保玩家上传的照片的完整副本。……注意:如上/下例所示,上传的照片将立即反映在玩家的头像上

模拟火车世界 4(Train Sim World® 4)

indienova.com/steam/game/2362300

拍张照片,让美好的回忆留在“照片模式”和“画廊”中—在动作中间暂停并制作完美的镜头,尽在你的掌握中。……的新手,还是拥有资深“驾龄”的老手,都能按照自己的节奏开启《模拟火车世界 4》的旅程—各种路径和升级选项帮助你入门……学习在详细线路上驾驶逼真的列车扩展你对“培训中心”的了解在引人入胜的场景和不同的时刻表中测试你的技能 使用涂装编辑器、场景编辑器和照片模式展现你的创造力使用自由驾驶进行你的旅程体验

模拟火车世界 4(Train Sim World 4)

indienova.com/game/train-sim-world-4

拍张照片,让美好的回忆留在“照片模式”和“画廊”中—在动作中间暂停并制作完美的镜头,尽在你的掌握中。……的新手,还是拥有资深“驾龄”的老手,都能按照自己的节奏开启《模拟火车世界 4》的旅程—各种路径和升级选项帮助你入门……扩展你对“培训中心”的了解- 在引人入胜的场景和不同的时刻表中测试你的技能- 使用涂装编辑器、场景编辑器和照片模式展现你的创造力

关于我们的视觉小说框架 Nova(能叶)

indienova.com/indie-game-development/visual-novel-framework-nova-lunatic-works/

它们都是足够现代化、有谱团队维护的引擎。……v=LArkm4v5mWA ,不要小看微软啊。。……就算以后有一天我们突然把协议换了,大家仍然可以使用协议之前的代码。开源是程序员的情怀

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

小组帖子:如何制作好一个游戏的试玩版?

indienova.com/groups/post/29357

ps:方程你头像了啊,我有时候看到还以为是同名不同人呢

【风农翻译】像素宝典 #12

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-12/

v=9ByQoGs992Y植物 3又是一节关于植物的教程!我比较喜欢这些。……这节我主要集中在参考着照片来画更写实一些的纹理,和热带的,丛林的植物。……建议多找参考照片之类的

无限试驾(Test Drive V-Rally)

indienova.com/game/test-drive-v-rally

V-Rally 2。发行日期:2000-08-02。……to V-Rally.……It was succeeded by V-Rally 3.

N.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard Alliance

indienova.com/game/nova-3-near-orbit-vanguard-alliance

N.O.V.A. 3: Freedom Edition, N.O.V.A. 3 - Near Orbit……..., N.O.V.A. 3 - 近軌道..., N.O.V.A. 3: Freedom Edition……, N.O.V.A. 3 - 近地联盟先遣队(免费版), N.O.V.A. 3 - 近地聯盟先遣隊(免費版

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)