我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

小组帖子:新人希望能找到游戏开发团队的策划工作(或是帮忙介绍点在研团队我主动去联系)(´;ω;`)

indienova.com/groups/post/99554

发起:天柒 20届毕业新人,软件工程专业,自身希望往策划方向发展毕业设计UE4做了个简单游戏DEMO……,包含一些开发用的工具,也报班光翼学院学过一些美术基础关于游戏设计理解自己(不要脸地)认为相比同龄人比较深入不想做商业手游……或微18710026700 mercury: @天柒#0 1403187747微QQ

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

熵中心(The Entropy Centre)

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ASTRA 是一由人工智能驱动设备,它能够扫描物体时空顺序,并将其回溯至过去。……它功能包括复原倒塌柱子和重新加热冷掉茶。怎么样,很酷吧?……The Entropy Centre 瓦解、地球灭亡……一切真相都能够在这杂乱而危险设施中心找到

十指王(Typing Fingers)

indienova.com/steam/game/1450860

十指王有一套新教学法有效学习十指打字系统。透过现代科技使打字变有趣,与我们互动。……你可以将这份样本打印出来黏在墙上,每一位使用者,包含你必定会为自己感到骄傲,因为你将完成十指王。……*** 32关交互式游戏小老师***在这32关,小老师Dennis会协助你学习哪些手指将敲击哪些键

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

1.在参考学习其他游戏关卡时候,会着重关注其他游戏哪些地方(即,怎么有效学习别人关卡)。……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

yishalee:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

indienova.com/u/yishalee/blogread/3645

比如我要改变视野位置,上边那种效果如果step事件就会出现一些绘图有位置偏移。……举例来说,把改变视野位置代码写在obj_ctrl,然后同一步要处理三事情:绘制圆、运行obj_ctrl……验证方法:我一个图像只有1帧obj在draw事件播放另一个4帧动画sprite,那么动画就定格了

小组帖子:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

indienova.com/groups/post/1502

比如我要改变视野位置,上边那种效果如果step事件就会出现一些绘图有位置偏移。……举例来说,把改变视野位置代码写在obj_ctrl,然后同一步要处理三事情:绘制圆、运行obj_ctrl……验证方法:我一个图像只有1帧obj在draw事件播放另一个4帧动画sprite,那么动画就定格了

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

做游戏确实不是一靠想想就能够轻松做到事,它确实挺难。因为对于一个新手来讲要学习东西太多太多。……这个系列教程试图降低制作游戏门槛,尤其是对于没有任何游戏开发经验新手,我们试着一个简单易上手游戏开发工具……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具

版本:Early Access


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