小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……但我做依然自己游戏。 compass: 程序员有

无双咸鱼:6.2新游名单汇总

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真正提供沉浸感靠氛围让人不寒而栗作品少之又少,我本人叫得上名字唯《纸人》《夜嫁》。……作为一款RTS本无疑使另类,建造也是一次性没有固定士兵产出。……Awkward Girls休闲、卡牌配对、黄油头一次见懒到卡牌素材不导入直接用彩色长方形代替配对

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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VT 意思 Victim's Tower,日文写作犠牲者の塔。……由于采用了新图像引擎制作,所以游戏画面和前几有很大差别。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角剧情各不相同,也拥有自己独立任务和专属迷宫,整个游戏剧情要打穿全部

星际指挥官(Stellar Commanders)

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《星际指挥官》一款快节奏多人即时战略游戏,玩家们互相竞争,为了占领遥远星球,作为他们为了获取宝贵资源而发起星际战争一部分……快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……选择有着激进才识 Barovia 儿女部队,还是世界联合同盟那掠城夺地老卫兵,亦或是技术先进传统大企业式金国王朝

丛林女泰山:完整三部曲(Jill of the Jungle: The Complete Trilogy)

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幸运的是,吉尔一位坚强女士。她能跑,跳,还能熟练地使用她刀和旋转刀片。……想真正戏弄吉尔对手?……找到神奇图标,吉尔就会变成一只火焰鸟,一只跳跃青蛙,更有趣的是:甚至变成一条射出子弹鱼!

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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下面用一种粗陋算法来解释一下。(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会假设)1.……(1000/10*0.01)总之,速度快的能出手更多次,ATB特色。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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选择这个题材,是因为本人自身一名 COC 跑团玩家。 一、这是一个什么题材游戏?……选择这个题材,是因为本人自身一名 COC 跑团玩家。……而传统 DBG 战斗模式大部分 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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橘彩起初一副满不在乎态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA……需要指出的是,抗辩通知生效并非因为橘彩确实拥有发行权,而是V社在这个过程中只是简单按 DMCA 照章办事……,并不为双方主张审查

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

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游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……,最后四合一最终章路线,同时也追加游乐场所、屋顶地区、地下地区和赞助企业。……本作品用 3 代引击制作改良,在这代战斗方面作了很大调整,故事方面至少比 3 代好一点,但也没到很好

8 位冒险 2(8-Bit Adventures 2)

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基于回合制的 RPG 游戏,不仅仅是一种回顾!……8-Bit Adventures 2 你喜欢 NES、SNES 和 PS1 时代 JRPG 一切……虽然它只是一个续,但任何人都可以在这个全新 JRPG 冒险!而且你可以直接玩免费 Demo

版本:Early Access


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