indienova.com/groups/post/29338
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……转换成v,公式是:v=pow(10,(float(volume_db)/10))注意里面的float(
indienova.com/game/chronicle-runescape-legends
◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多可锁定四张牌与之战斗。……◎ 不靠运气靠技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制。……◎ 多种模式与玩法:单人模式与休闲模式可让你磨练自己的技艺,而排位游戏可帮助你在技艺娴熟之后博取排行榜上的位置
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31310
首先放一张老图:《电器今晚不上班》demo2.0的BOSS关卡场景。……一些角色设定图(草稿) 因此,《电器》的赛博感,更多体现在led灯和机械感的接缝上。……场景素材-小吃店 3、最后就是靠原画师的经验和个人风格进行发挥啦~美食城最新草图(非最终) 本期的五毛钱就聊到这里啦
indienova.com/u/ashon/blogread/4765
配个应景的图吧,你的名字,23333 起因是毕设要开题了,总是要把游戏名字定下来的,因为输入系统之后就无法修改了……小结下,起名字还是要明白What's important,然后,起个靠题的顺口的名字吧~
indienova.com/u/iiley/blogread/5213
开始听到程序说需要提供UI资源的坐标时候就懵了,心想就算UI再怎样简化,切了图,一个界面需要到的坐标都不下百个……俗话说人多力量大,可我们人少怎么办,就得靠吃脑了
indienova.com/u/intogames/blogread/3411
心急的研究人员打开了实验室的门却瞬间被攻击毙命看来M04_11已经完全融合了变色龙的基因并已逃脱了实验室我想只能靠生物感应仪才能找到它了……第四关新怪物的背景介绍它将是一个非常难缠的怪物有着中远距离的攻击并伴随隐形相信会给玩家带来全新体验一起来看我们的怪物设定图吧目前它还处于高模阶段
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
= v1 + bridge;Vector3 v4 = v2 + bridge; AddQuad(v1……其第一个顶点(v1,看上面的图3-5,译注)是单元格的固有色,第二个顶点(左侧无名点,译注)是三个单元格的混合色……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2
indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen
Might and Magic V: Darkside of Xeen, Might and Magic……《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》(英语:Might and Magic V: Darkside of Xeen……,又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)是由 New World Computing
版本:Early Access
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