Linky:Demo v0.1.0 更新日志 20210624

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0.0.9到0.1.0的更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000……*4000格标准速率由66秒下降至48秒这真的最后一个版本了

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

indienova.com/groups/post/101617

发起:Playa 白猿掘井一家元宇宙方向的创业公司,今年4月份成立于上海,专注于实时语音与与肢体动作……白猿掘井二次创业,更加务实、理性、追求回报。……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100779

本人想做一款rouge卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划一起合作,有兴趣的联系QQ:2239907425 哪个敢比许巍帅……: 请问你程序吗

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……抖动时间不宜过长,通常来讲,10分钟最合适的。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……抖动时间不宜过长,通常来讲,10分钟最合适的。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

会员:美鹰真希理

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微博:美鹰真希

加雷特编年史:红辉的魔石(Crimson Gem Saga)

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《加雷特编年史:红辉的魔石》(Crimsongem Saga)一款向魔石导致的灭亡危机发起挑战,重视故事性的王道……游戏中的动画素质达到了相当高的水平,而且本作的声优也很强大,游戏的主题曲和男女主角都是由声优界著名的绿川光和钉宫惠演绎

女神异闻录 4:舞夜狂欢(Persona 4: Dancing All Night)

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故事模式由 Persona 制作团队全新创作!……随着众多音乐人组成的豪华阵容制作的混音乐曲,主角、世和菜菜子等女神异闻录 4 的角色将舞出最酷炫的新潮舞步

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

那怎么呢?……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……故事的定义叙事学中的 故事指从最初到最后的时间内一连串的相关事件

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

indienova.com/game/doomsday-survival-training

◎ 无尽模式:VR跑酷马拉松:)◎ 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……游戏背景游戏背景为世界末日,玩家身份专为应对世界末日的有关机构的秘密特工,游戏中实际在进行训练,所以就起了这个名字……关于运动游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩的时候

版本:Early Access


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