小组帖子:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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发起:无有人 前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……犹记得大学那会,我没有太强烈进入游戏行业的愿望,只是一心想着《光一中》能够完工就足够了,之后干什么行业我并不在乎……很多游戏公司往往只要两种人,一种是应届生,另一种是有经验的人才,而我恰好一不应届,二没经验,可谓完美错过

【旧译】游戏研究,第一年

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》(game studies)并获北欧人文与社会科学研究理事会联合委员会认证。……与唱片一样,好莱坞产业的核心是关于发行的,但现在有一个与好莱坞机制相抗衡的分销渠道:互联网。……有人认为游戏研究的明显地方是在媒介研究,但大量关于媒介和视觉美学的重点关注,游戏的根本独特方面很容易丢失

GameSide Studio:0711版本更新

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兵书拥有者也可以通过点击部队来修改指令- 现在船只不允许进入无归属的港口- 新增人满自动开始游戏功能……- 增加版本号,版本不符时可到官和Q群下载最新的版本- 满足玩家“Knothing”的屏幕自动翻转需求美术及表现……:- 替换了App icon,超硬还行?

小组帖子:初创团队诚招合伙人

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但10多年过去了,Niantic.Inc后面又做了《精灵梦宝GO》,今年又做了《Peridot》,10……但我为这个项目筹备10多年,如果我们基于这个方向深入一下我们完全可以搭建一个系统,通过游戏改变玩家的行为习惯……这只是举一个例子,游戏里涉及到的行为和心理学原理还有很多

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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发起:blueseak 之前接触MagicVoxel,用起来比较方便,导入Unity也很简单。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:帝国的骄傲指挥官莫托

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刚刚领导咱们在黑隘口的大胜利!”。……作为一位召唤机甲来战斗的英雄,指挥官莫托将在5月公测时免费玩。目前,火炬之光无限国服预约仍在继续。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

小组帖子:请教大家一个问题

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所以想问一下大家有没有类似的微群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

精灵之息:精灵之息开发随笔(17)

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首先名字 —— 旷野之息 + 精灵宝梦战斗方式 —— 东方,文花帖,幻想传说,飞行射击,ut,只狼,……大部分游戏制作人说是为了爱好,不就是想要有个自己的作品?“那有作品以后呢?”对呀?有作品呢?……游戏做完就结束,只是这样就可以了么

会员:V 博士

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V 博士

ambedoz:2017,当所有的点连成了线

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于是,2016年4月4日,我一个数位板。……没有一个规模合理的、经得起推敲的、玩法谱的、实际测试过的原型设计,我是再也不会盲目地投入时间。……(o゚v゚)ノ因为报名2018年的Bitsummit京都独立游戏展,所以在明年1.22前肯定要做出demo

版本:Early Access


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