设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天做各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽?会?……会?不会啊!那怎么办?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!

Water Drop Man(Water Drop Man)

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Ben,在这个暗黑的世界里,走过溶洞,走过绿光城,走过褐石崖,寻找传说中的上古神物,拯救被污染了的世界?……它们放在一起是什么?对!它们放在一起就是《Water Drop Man》。……媒体报道: 游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,你会怎么办

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

幸存者聚集的新东京(守序善良,活着就好),利用异像回归君主的菊刀组(守序邪恶,皇权永恒),趁着异像在现实中体验二次元快感的源社……有回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉。……moonagent: 你是全职做

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。- 按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。- 制定进出口计划

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!……因为随机,普通玩家也拿第一。所以大家都愿意玩

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

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更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……日记系统地图系统重做部分立绘调整新增少量攻击动画EA阶段蓝图:总地图大小改为四层(完成)主动技能添加冷却充和充次数

索拉斯塔:法师之冠(Solasta: Crown of the Magister)

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做好准备,使出终极一击,在战斗的关键时刻或许掷出自然 20 点,力挽狂澜。……在小队层级的回合战术战斗中对抗怪物。《Solasta》拥有动态的环境,赋予您意想不到的战术选项。……想占据制高点,以优势地位展开战斗?随便您!尺寸也很重要

Gum Guy

indienova.com/steam/game/568130

有一天,一个偶然的机会,他丢了,现在他要面对所有的困难,危险和城市,其下度过了他的整个生活的奥秘。……做好准备:明确决定,跑得,跳得更远; 克服超过60ti水平不同速度和长度; 意外的发现在历史的长河中复活节彩蛋

小组帖子:工作室招一名程序

indienova.com/groups/post/33595

我们项目已经做了两年了,现在已有可以试玩,美术还可以的demo。……要新手 compass: @indice#1 可以来我们玩家群

mnikn:《巫师猎手》2021-02-14开发日志(25)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28072

考虑到之后地图绘制工作量,接下来我打算再写一个绘制地图的插件,现在找到的地图生成软件都不太符合要求,……要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率

版本:Early Access


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