会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

林可:我的个人独立制作的游戏开发日志#1

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因为我写日志习惯才用手写方法,所以会用照片的形式上传。字写不好还多多见谅。……当然具体策划我并没有放出来,首先不够完善,然后我觉得至少在游戏有那么点样子时候再放出具体规则设定介绍之类会比较有意思……可以先放出一张关卡设计我现在不会去解释这些title代表意思。总之还是挺复杂

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

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最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、扩展编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限独立团队,希望自己游戏跨原生、……便利编辑器体验:Camera 预览面板资源缩略图面板动画编辑器可以直接编辑粒子和模型材质属性支持压缩纹理自动合功能自动合并

循环理论(Loop Theory)

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沉浸在虚幻引擎 5 创建游戏中。……你能得到关于你角色过去和现在问题答案?在情节推移,你会遇到笔记和铭文,研究他们!……可以对心灵产生负面影响

极客逻辑 GeekLogic - VTECH Laser 310

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在主板最左侧是一个 7805 芯片,负责 DC-DC 降压至 5V,在主机内会连接一块铝散热板,照片中我已拆除了……因此一些 TRS-80 使用简单程序可以无需改写就能够在 Laser 310 直接运行,但是有一部分程序就无法直接运行了……这样最后那台外壳坏也就做备件机,不用了,最终修好了三台 Laser 310

阿格斯战士(Rygar: The Legendary Adventure)

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本作以街机和家用游戏机原作 Rygar 为基础,采用 3D 画面和破坏环境。……游戏中有许多解锁功能,比如图片和电影库。……在制作之初,内部工作人员前往希腊考察,拍摄照片用来帮助创建纹理

【译介】红白机设计师上村雅之——2000 年开发者访谈

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问他们,“你们能基于这些设计制作集成电路?”……是超级任天堂村雅之:让我想想。……我认为这个方向还有许多挖掘空间

小组帖子:寻求3D美术,需要一些爱 但不用发电

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由于是已注册工作室,所以需要一点爱 但不用发电。……联系QQ 635562207Q群 833437577 执道: @xiaoF#0 6年3D美术加你Q加不……~幸运飞艇走势、福彩双色球走势、幸运时时彩走势

Movavi Slideshow Maker 7

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将喜欢的照片和视频变成富有吸引力幻灯片。……让创意自然流淌上传您拥有的任何素材:度假照片、有趣视频,甚至游戏屏幕截图。……慢动作会营造悬念,吊足观众胃口。如果要剪切掉包含特定角色场景,尝试“场景检测”。保存并展示!

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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关于Render Order详细描述可以看Unity官方文档。……正因为我们正方体是被后渲染出来, 所以我们可以通过当前ColorBuffer或者是DepthBuffer……如无需要略过首先上一张:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

版本:Early Access


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