indienova.com/u/heyalgo/blogread/35082
就是把生成的静态文件传 OSS 上,然后 OSS 开私有,通过 CDN 来访问。……),但跟目录那个必须在 CDN 里配置,这个我也能理解。……如果这种部署方式,文件上传可以用 ossutil64 ,可以简单一个批处理解决掉,如果配合github
indienova.com/groups/post/100390
路在远方又在脚下~微jxp080621 (诚寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
indienova.com/steam/game/1523360
注意:如上/下例所示,上传的照片将立即反映在玩家的头像上。……玩家可以将任何头从此菜单拖动到其女用头像上,以便于访问。……在这里,您可以创建自己的梦想。在新世界里见!
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
剧本:avg模式,这个就是在视觉小说里出现的,随着剧情文字的变化而变化。……Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办呢?……也就是说,从UI上看,我设计的时候,需要将每个UI单独分层
indienova.com/game/school-days-lxh
主角伊藤诚与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上的庞大份量叙述故事……在开始发售前被认为只是普通的三角关系作为内容,但在实际上远超过这个预想。……和别的作品比较之下,很多人称本作为“修罗场”,这是由于在Bad ending的高潮剧情时的残虐描写,而令玩家有忧郁心情的游戏
indienova.com/u/bagenew/blogread/21878
【测试了gms2里各种骨骼动画函数的功能,以及龙骨-->spine-->gms2流程里各种对接问题】……,是很方便的一件事情,但是因为走的是龙骨转 sp流程,最高只能转到sp的3.3版(需要3.7版),所以实际上享受不到预制……//动画静止到特定帧数,本以为简单但是反而麻烦的东西,目前还是有方案,不过忘记掉测试animation
indienova.com/groups/post/1135
eastecho ayame9joe: 莫名萌 eastecho: @ayame9joe#1 养成了自拍的好习惯……Probe: 照片上那只林克如今坟头草已经三尺高了......
indienova.com/steam/game/2753620
把水果堆积起来,不要让它们从盘子里溢出,制造属于你自己的水果山!……只需将水果扔进盘子里堆叠起来即可!相同种类的水果会合而为一,变成更大的水果!……水果掉出盘子外游戏结束! 【提高得分】水果越大,得分越高!成功连锁会获得更高得分!
版本:Early Access
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