Johnny Boy 约翰尼·男孩: Red Moon's Kiss 红月之吻 - 插曲 1(Johnny Boy: Red Moon's Kiss)

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成熟且扣人心悬互动剧情四重奏。充满了犯罪、不可告人秘密和超自然现象。……他在一家不知名酒店醒来时,身上有伤,浑身是血,对过去八年生活毫无记忆。……他试图弄清楚自己是如何失踪。折磨人噩梦和慢性疼痛压得他喘不过气来,让他丧失理智,陷入疯狂

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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而后5年过去了,大家期盼许久正式推出,也在Steam上斩获极度好评佳绩,作为一名玩家还是非常开心……到了2代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗比例,更参考了空洞骑士符文系统,来让玩家得以客属于自己战斗方式……(虽然才刚开始)See Ya~~

MeowSnow:业余像素美术爱好者的画面评价 08 FEZ

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目前还是业余一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价FEZ,综合评价是7.6分(满分10分……,对一些游戏评分也会带有主观性吹与黑,我个人并没有足够美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士指点与探讨……,可是少有能达到这个高度,大多是星露谷那样凑合一下唬外行,鱼哥不再担当美术真的有点可惜

CyberLink PowerDirector 16 Ultimate

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LUT电影级调色 全新色彩查找表(LUT)是现今后影音时,常用颜色管理方法,轻松重现经典电影色调,……创作专属旅行故事 重温旅行美好就从后开始!……视讯拼贴设计师 全新照片拼贴不够看,影片才是王道!

s i l l i e r(Sillier)

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虽然有点莫名其妙但是游戏风格就是这样这是一个实验性游戏,探究如何让玩家把浮躁心静下来欣赏美的游戏,虽然不成功也不算失败……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

東方憑依華(Touhou Hyouibana~Antinomy of Common Flowers)

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由黄昏边境负责开发,是《东方 Project》系列作品之一,该系列出自上海爱丽丝幻乐团之手。……■ 不受重力束缚这些角色不受地心引力限制,对战会在开阔空中恣意展开。本作的灵感源自射击游戏。……本作的核心机制“完全凭依”造就了快速紧凑组队交叉战,在 2V2 对战当中,玩家可以视情况切换上场角色

卡牌冒险者(卡牌冒险者)

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Flash 时代 DBG 正统续携全新职业归来。……《卡牌冒险者》Steam 版是卡牌冒险者正统续,以 Unity 重构开发。……作为一款像素风回合卡牌竞技类游戏

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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他们如何做到( How Did They do that )是Youtube上比较优秀游戏开发技术一个频道……这集是分析2002年NGC上任天堂《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好水效果。……分析N64名班卓熊大冒险中动态音乐如何制作出来 讨论古老游戏机中预渲染背景实现机制和其限制,具体实现游戏在生化危机

隧道与巨魔:哈赞的十字军(Tunnels & Trolls: Crusaders of Khazan)

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这款游戏总体上就像是《创世纪(Ultima)》翻版,本同样拥有着多样城市、巨大开放世界、回合战斗和可自定义四人小队等要素……但真正让本与众不同是游戏里无数个能让玩家自由选择冒险类事件,而且它们大多数都直接取材于《隧道与巨魔……值得一提是,游戏内没有可互动 NPC,而是充满了数不胜数、文本量庞大遭遇和事件,玩家可以在众多应对选项中自行判断

蝙蝠侠:阿卡姆起源(Batman: Arkham Origins)

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哥谭城正酝酿着前所未有的犯罪危机,玩家将在本中看到年轻气盛蝙蝠侠如何对抗邪恶,如何踏上成为黑暗骑士道路……Batman™: Arkham Origins 具有规模更庞大高谭市,是前两部好评如潮游戏(Batman……这个故事发生在高谭市最具危险性罪犯产生之前,展现了一位年轻、涉世未深蝙蝠侠如何面对其早期职业生涯重大时刻

版本:Early Access


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