indienova.com/game/wasteland-of-east
开发:刨冰团工作室。发行:刨冰团工作室。废土华夏。发行日期:2023-07-17。……》系列的风格,也受到了《铁血联盟 2》等游戏的影响,有丰富的“本土特色”剧情,战斗方式是战棋回合制。……缺点:由于开发软件的限制,无法使用鼠标,只能使用键盘或者手柄控制人物行动,没有做到在战斗中更换弹夹,战斗中也从不需要你更换弹夹
indienova.com/u/hjtang/blogread/2144
也导致玩家难以比较许多不同选择,如不同的科技树路线或者矿区开发顺序,对后续发展的影响。……这不是一个MC那样纯粹造景的游戏,所以不同的建造策略应该对游戏过程有着显著的影响。……从一个策略类游戏而非造景类游戏的角度来看,重玩性较低。缺少验证的内容和空间,对硬核玩家不够友好
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3403
满分10分制),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨……以下是Broforce这款游戏各方面的打分:风格,8分,角色比例独特而夸张有趣,很见得美术工作者的功底
indienova.com/groups/post/100168
发起:闪光 本人做了3个月手游demo, 游戏玩法主要受梦幻西游 和 魔兽世界的影响.内容:开放世界,……游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合制.……, 回报可能超出你的想象.联系QQ:196650043如果找不到投资, 那下一步找美术看看有没有志同道合的人
indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761
作为一个一年多经验的弱鸡u3d开发者,一直想做一个属于自己的游戏,但是一直没有进度。……后来鉴于我对游戏的喜爱(任天堂粉丝),之后我做了一个任天堂splatoon的仿造游戏作为游戏开发课程的作业……工作上整体其实还蛮顺利的,同事们都还很亲切,还有和我一个学校毕业的学长照顾我
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
她的实际工作也与职业多少有些格格不入(高级技师属灰领,而Aliph做的是蓝领的工作;游戏中她也有相关吐槽……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_x的k倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_y的k分之一。……《镇痛》的高质量;Sean对帖子作者的关注与认同表达了感激
indienova.com/game/dan-mu-yin-le-hui-feng-lei-huan-zou-qu
简单而爽快的金币系统,速破敌机时掉落金币数量 X2 金币直接影响获取分数、奖残及奖雷 商店系统可使用收集的金币购买各种物品……由于一些技术差错,没有支持 Xbox 手柄,但对大部分国产手柄(如北通手柄)还是可以支持的。……对 Xbox 手柄的支持会在后续更新中加入◆ 推荐使用 F8 键切换窗口大小及全屏模式◆ 根据 Steam
版本:Early Access
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