JohnChen:【开发日记】确定开发方向

indienova.com/u/johnchen/blogread/28962

不知道有没有人喜欢大楼建造类游戏,类似大厦管理者这样。……,逐渐某种类似种田方式赢得类似货币一样流通物品,慢慢扩展自己世界,探索大厦里故事,成为大厦里传奇……玩家后期扩张自己基地房间

海贼王街机Idle

indienova.com/steam/game/1962140

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城堡战争VR(War of Castle VR)

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同时尽量保证自己不被对方英雄和部队杀死,每次死亡有复活时间,对方部队和英雄趁机进攻我方部队和箭塔。……在合适时机夺取BOSS控制权可以起到扭转战局的作用。……,用于对敌人部队进行范围打击,攻击力略低于投石机光盾:用于格挡弓箭、弩箭和怪物攻击,对BOSS技能和投石机攻击减少部分伤害单刀

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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同时,还能发现偶数顶点对应 uv 坐标是 (0,v),而奇数顶点对应 uv 坐标都是 (1,v)—……—这里 v 是 uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松计算出各个顶点对应 uv 坐标了。……,比如我用这张纹理:而草体具体轮廓则另一张纹理提供

怀旧版三国志Idle RPG

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ZackZ:为什么我一个人花了5年光阴做了《拯救世界特别小队》

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这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在项目。……如何让不同玩家打出各种独特场面并且像故事一样被记住? 是我思考得最多问题。……比方说你们穿着隐形斗篷,拿着离子刃,悄无声息地抹杀敌人于无形;也可以人手一把喷子,火力解决问题

LACKGIRL 1(Lackgirl I: Astra Inclinant, sed Non Obligant.)

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自初具雏形 2015 年起,始终以【虚构】形式讲述着其中故事。……STORY 艾莉丝教导学园——就在临近初中毕业典礼某个星期天,突然莫名其妙学会了使用魔法我,被强行送进了这所学校……我想要,明明只是普通人生活,一点都不想成为魔法使这种见鬼东西。再怎么抱怨,也无法改变现实

电脑大亨(Computer Tycoon)

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玩家需要扮演一个 70 年代企业,拥有一些起始资金。……在游戏过程中,玩家会与不断出现,越来越多竞争者们一起抢占国际市场,目的是为了成为电脑业的龙头老大

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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游戏初始地图是《方舟:生存进化》中基础森林地形,随着游戏开发,还会不断出现新地图和生物。……·多种游戏模式(1v1, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙……当然,禁止任何有攻击性言论·多类型游戏模式,从30分钟死斗模式到长达3小时终极战争模式·排名顶尖玩家将会被展示在我们官网首页上

恐怖冒险:僵尸版 VR(Horror Adventure : Zombie Edition VR)

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⦁相互作用系统:基于重型物理现实互动,包括对武器拾取,重新加载和梯子攀岩系统支持。……⦁武器系统:在整个故事中支持超过15多种解锁武器。……⦁高质量图形:无与伦比虚拟现实体验现实图形。⦁为玩家提供PVP选项多游戏体验

版本:Early Access


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