indienova.com/game/the-deadly-tower-of-monsters
迪克•星速的火箭迫降在行星戈尔维亚上,他将不得不和恐龙,辐射变异蚁,以及其他训练有素的制服替身进行战斗……定格、转描、图像合成、甚至还有部分精心制作的制服上覆盖有真正的毛发,这些特效会让你大开眼界!……鼓起勇气,准备面对成百上千的,试图阻止你登上“致命怪物塔”的怪物们吧!
indienova.com/u/isyume/blogread/28622
不过客观来说我们的项目确实是存在问题的,在工作量的预估上做得不好,以为可以做很多,但实际上因为这学期课业很重……我们专业现在是安排的可以两年/三年毕业,两年毕业就一定要在这学期开题。……(不过,因为我们前两学期课很多,又有36周实习要求,实际上不是肝帝+时间管理大师的话两年毕业基本不可能
indienova.com/u/future156/blogread/21135
嗯,闭门造车4、5个月,团队开发终于还是遇到了瓶颈。……现在需要一些外部玩家的反馈,游戏是模拟养成类的游戏,游戏的主题是“生活”,这是一个讲述生活的故事,或者可以理解成家长成长后的故事……,很难使游戏从质量上获得一个突破性的进展,需要一部分玩家的体验反馈,现在希望有5-10名玩家能在游戏体验后
indienova.com/u/news/blogread/3860
Hono r& Blade 今日公布了一段开发者介绍视频,并公布游戏将于10月9日在steam上发布先行测试版……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
去除了科技中的等级概念,去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容上,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分……现阶段的研发工作,在大框架玩法固定的基础上,开始进入了玩法系统与游戏内容的扩充,以及不断调整体验的工作循环中……最后,希望下次再写这些东西,是写在游戏的更新日志中,给玩家看的那种哎嘿(斜眼笑
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……其实不然,近年数字版游戏很难保持原价出售,各种理由的打折季层出不穷,薄利多销似乎正在成为常态。……,但长远考虑不管是打折季性价比因素,还是订阅制优惠力度,数字版游戏都在价格战中拔得头筹
indienova.com/game/sniper-elite-5-complete-edition
、第二季季票。……作为系列中最新力作,《Sniper Elite 5》带来无与伦比的狙击体验和第三人称战斗,并加入了升级版的击杀镜头功能……在迄今为止最具沉浸体验的地图中奋力搏杀,征伐无数建模细腻的现实世界地点,并充分运用改良后的游历系统,从而探索当中更多地方
版本:Early Access
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