indienova.com/u/oncle/blogread/9411
因为着急办电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,办电话卡。……超市的一些照片和参考的物价,我回头单独写一篇吧。……我就说说蒙特利尔这个城市吧,有法国文艺的气息,也有西方式经济气息,两种气息混合,你就只能通过我的图片感受了
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一定,有可能是零碎的Shader效果
indienova.com/game/terra-alia
在游戏开始时,你是一个刚从家乡的顶尖魔法学院毕业的应届毕业生,刚刚收到了老教授兼导师艾斯帕兰托教授的邀请……在抢先体验版本中,你可以立即开启游戏的前两章,我们会在继续开发的过程中,添加更多章节,推动故事的发展,……- 解决具有挑战性的谜题,完成所有任务- 追寻线索,推动故事发展,并揭开谜底- 在回合制的动态战斗系统中
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30624
老实说我对像素之前有一定的偏见,但是twi上的作者丰富的创造力极大启发了我。……我希望在Aseprite上复刻Flipnote Studio 抖动风格的作品,但是我发现我不能完全做到这点……3月份对我来说是很紧张的一个月,还写了毕业论文,好几万字,虽然我自己都不知道自己写的啥,然后焦虑之余一直在画像素
indienova.com/groups/post/101218
老实说我对像素之前有一定的偏见,但是twi上的作者丰富的创造力极大启发了我。……我希望在Aseprite上复刻Flipnote Studio 抖动风格的作品,但是我发现我不能完全做到这点……3月份对我来说是很紧张的一个月,还写了毕业论文,好几万字,虽然我自己都不知道自己写的啥,然后焦虑之余一直在画像素
indienova.com/u/mnikn/blogread/30829
感觉这个想法可行,不过按照这个做法分支情况应该会比较复杂,所以我找了一下专门写剧情的工具,最后选择了……用过之后发现这个太适合我了,基本上所有剧情相关的东西都可以放在里面处理,感觉用了这个后整个游戏甚至不需要在游戏引擎里面专门写什么处理逻辑的代码……这个也等做到一定程度后再决定吧
indienova.com/u/mnikn/blogread/33372
开发过的工具:LDTK:一个 2d 的关卡地图设计工具,定位类似于 tiled,挺实用,我个人认为在一系列关卡地图设计工具中是颜值最高的……Pedro Medeiros《蔚蓝》美术之一,写/画出了像素宝典,绘画领域很强,不过最强的领域还是中小型尺寸的像素画……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH
indienova.com/u/lukeee/blogread/13266
写此文记录、总结、分享了一些经验,但也是具有时效性的内容。……Steam商店页面完成清单比想象中得繁琐游戏上架Steam主要是有三个步骤,商店页面审核(2至3个工作日……贴图不能引用外链,需要将图片先上传到Steam的自定义图库才可以引用,参考了一些别人的图片,宽度616
版本:Early Access
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