indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……~》十年后的时光。……电视动画版的故事,则位于游戏版故事发生后的 1941 年(太正三十年)
indienova.com/game/koa-and-the-five-pirates-of-mara
某天,可雅的朋友“真宵”传了一封电报向她求助,看到电报的可雅得知真宵有危险,马上出发去寻找真宵。……可雅找到真宵后,听说玛拉的五海盗在她的朋友们居住的“佳浬岛”搞破坏,并且策划了“海盗的试炼”。……・收集关卡中的隐藏道具,找回佳浬市被抢走的东西,还能变更可雅的服装
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758
砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏里埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面
indienova.com/u/lsle01/blogread/4783
写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……更复杂的人物关系与道具获取逻辑5.剧情描述的电影模式6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5
indienova.com/game/sadboy
心塞男孩是一款叙事型独立游戏...讲述了心塞男孩在毕业后的心路历程
indienova.com/groups/post/100151
发起:彼岸花开 介绍:本人一年工作经验程序,寻美术小伙伴若干枚,可以用爱发电,也可小钱。……很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴可相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,可帮助我,我们可以做一个大家都喜欢的游戏
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
所以我们需要一种可再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……/ 3f);得到所有顶点后,我们就可以对边界桥进行细分了。……这样还能减少我们的代码量
indienova.com/groups/post/101693
当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后靠这个吃饭。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗?……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来吗 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的
indienova.com/u/lutetium0/blogread/33324
gt; “黑白分明,无法改变”“一样” >> “不过是借口”“喝水” >> “还能如何逃避……再举个例子:假设我们有 “你一定非这样不可吗?”……【吗】【?】”
版本:Early Access
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