kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPS与ARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……,广播电视编导专业 同时修读上海温哥华电影学院,视觉媒体声音设计专业 毕业后从事声音设计行业七年 曾参与……不是每个人都有幸以在此行业中实习的方式踏入这扇门);不具有令人瞠目结舌的音频技能,特意去了解母带或混音;没有按高级声音设计师的方式去理解和使用音频中间件

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……欢迎投票支持你喜爱的游戏,在投票结束,我们将抽取10位小伙伴,发放Q币奖励。……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

十二怒局:拆解 Replica

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Replica 故事线 这部分内容有剧透请点击再查看Replica 密码表 这部分内容有剧透请点击再查看……Brother Is Watching You [电影] The Matrix 整个“莫尔斯码”支线 V……游戏购买,至少在我手机躺了半个月。完全没有新手引导,对新玩家相当不友善

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

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勿扰

草原大善人:随笔-2023.7.14

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语言课,我就知道我对这种写代码的工作完全不感兴趣,并下定决心以后一定不当程序员,并最终导致我在大学四年,……毕业后当上抖音小游戏的游戏策划,一次为一款平台跳跃类游戏设计一个新的活动玩法,基于游戏的众多皮肤与技能……来到现在的独游公司,才发现原来很多公司根本没有这种先进的观念,甚至没有以巧妙的产品设计的方式做游戏的概念

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

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喜欢到处散布流言,性格激进喜欢争强好胜,但一旦和他成为好朋友他表面上没有变化,但一个不友善的招呼他会和你开很好笑的玩笑……平时经常一起捉虫子做游戏的我们一定是最好的朋友了,“对不起,我要搬去别的村庄了,当你看到这封时我已经走了……结:这大概就是动森吧,它没有肝的选项,也没有日常任务,没有量化的游戏目标,当你时隔几天劳累的工作打开动森

游戏设计师新茂:原创是世界最宝贵的东西——在全球游戏创作节的开幕演讲

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在游戏这行业上来说,我国是发国家,产业体系没有建立起来、根本没有人才储备。比如职位称呼这个事情。……作为行业发国家,这种情况是不可避免的。而且这种情况会持续很多年。……行业发、人才少只是一方面。资本趋利避害更是合理但罪大恶极

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……之前设计的偷机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果……但看到场景的树枝,突然就有了弹跳出场的灵感

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

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因为在立夏和小满间,走了许许多多苦恼的路,就像游戏角色一样,他在山海界走在夏季炎热的沙荒,而广州也有……在我死了之后,或者在我成功,失败再看。能看每一个节气上,你所遇到的,你所学到的回忆。……(这个想法不错,应该在游戏机制作)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

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因为在立夏和小满间,走了许许多多苦恼的路,就像游戏角色一样,他在山海界走在夏季炎热的沙荒,而广州也有……在我死了之后,或者在我成功,失败再看。能看每一个节气上,你所遇到的,你所学到的回忆。……(这个想法不错,应该在游戏机制作)独立游戏最重要的不是开发,而是对这条路的心态和坚持,如今山海列车3

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