小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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但不知道为什么我总有种好久没写日志的感觉,嗯……可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么的欲望……除此之外,我还崇尚灵感式创作,灵感一来就跑去画光一中学的美术了,自然《她毕业了》的进度就落下了。……这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验大家吧

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

但不知道为什么我总有种好久没写日志的感觉,嗯……可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么的欲望……除此之外,我还崇尚灵感式创作,灵感一来就跑去画光一中学的美术了,自然《她毕业了》的进度就落下了。……这也许也是游戏开发的一个难点,但感觉大家似乎没怎么提过?希望到时能学有所成,分享些经验大家吧

中国游戏口述史系列01—— 《铁甲风暴》往事,制作人汤仲宁先生访谈

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行己:您当时是怎么成为制作人的呢?汤老师:我也是以 3D 美术的身份加入的目标工作室。……汤老师:我觉得从机甲组合这块最直接的参考是《前线任务》,但是毕竟它是一个回合的战棋游戏。……他曾经许巍、任贤齐、黄安等一些歌星做过编曲

庇护所(Sheltered)

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你不需要告诉她你是怎么得到这些的。在这个最艰难的时光里,你只是单纯的享受着这片刻的成就感。……当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么办?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。……◎ 回合战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。◎ 宠物:你的宠物也是家庭的一员

设计思维的开发——脑力激荡法

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对游戏设计来说,创意的提出生成有着重大的意义,本门课程教授的团队思考方式对游戏设计的思考模式有着一的借鉴意义……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么办”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱……整理之后的示意图大致如下 老师评价说这是营销号偏爱的推理过程当然由于不是严肃的创作过程,在整个过程从得出

东方梦零魂(暂定)(~Fantasia Touhou Soul~(暂定))

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纯粹因为游手好闲普通魔法使雾雨魔沙也一起加入进来。……这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕和回合SLG结合的BOSS战游戏!

按摩牛:我们又来了,这回没漏雨

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既然已经决定在盐碱地上把水稻种下去,自然希望活动越越好,所以本次筹备过程的重心是解决上次留下的那些棘手的问题……我们特别地感谢提出尖锐意见的朋友(甚至想TA发个奖)。……第一次的新场地、新的合作伙伴、在活动中结识新的同好,尝试一起把酒言欢、展开新idea的讨论、AIGC的应用、甚至一行新的代码

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

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因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……我们的时间延迟是为了您更好的体验。……我们的时间延迟是为了您更好的体验

无有人:行百里者半九十

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剧情文本,可以说是《她毕业了》我最看重的地方,花的功夫也是最多的。……具体到《她毕业了》,我确实想借此表达一些心绪,加之视觉小说的属性,文本的重要性再怎么强调也不为过。……突然心里传来某个声音“嗯,对味了,这就是最终版本”,我便顿悟到什么,把整个故事都通读润色了一遍,正式了稿

小组帖子:行百里者半九十

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剧情文本,可以说是《她毕业了》我最看重的地方,花的功夫也是最多的。……具体到《她毕业了》,我确实想借此表达一些心绪,加之视觉小说的属性,文本的重要性再怎么强调也不为过。……突然心里传来某个声音“嗯,对味了,这就是最终版本”,我便顿悟到什么,把整个故事都通读润色了一遍,正式了稿

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