火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两的几乎所有单位都成为同伴,和白夜样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

方舟之链(Asyula 方舟之链)

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年后,主人公阿修拉接到了命令,开始追捕乱党头目阿维罗…… 背景故事王国统战争结束后,王都发生了叛乱事件……两年后,主人公阿修拉接到了命令,开始追捕乱党头目阿维罗,故事由此展开。……共3位可操作角色;野外地图探索、与NPC交互与领取任务、在商店交易道具、在野外遭遇敌人发生战斗;回合战斗

杉果娘:杉果日报:索尼版 XGP 或本周发售;《海贼王:奥德赛》正式公布

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卖点是在《海贼王》世界中展开传奇冒险,预告片中的场景暗示了本包含开放世界元素以及多人团队战斗设计……,至于战斗是即时还是回合目前还有待观察。……据称这个项目已经进行了很多年,或许是首部投入足够开发时间,用心制作的《海贼王》漫游戏。4.

fromjune:去长安04

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回来几天了直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“bug,发现新bug,新bug……,bug更多,怀疑人生,继续bug”这样的循环中不想当程序的美术不是好策划?……)放下不务正业与标题完全没有关系的用expresii肝了几个小时才鼓捣出来的还能看的张素材

埋月山枯:2020.6.22 新阶段

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今天UI的头痛欲裂。……中午也都忘记吃了_(:з」∠)_就是真的很累,个人虽然非常难坚持,但幸运的是,我能认知到我绝对不会放弃……加油呀小埋~【张新封面图透】啊虽然也没有人关注……但还是记录下吧~

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如场机器人大战样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

杉果娘:杉果日报:《消光2》确认已进厂压盘;V社称不会开发掌机独占游戏

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《消逝的光芒2》游戏首席设计师 Tymon Smektala 在接受外媒 mp1st 采访时说:“本作一定会在明年……此外这次答疑环节中还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了下:V 社并没有在 Steam Deck 上加入游玩……《森林之子》作为《森林》的续,维持了老派恐怖的整体调性

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每层的恐怖都是不样的,看似样的布局

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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目前关于这多人游戏项目的官方信息还很少,据外媒推测本有可能是《最后生还者 2》延迟推出的多人模式,……位名为Greg Coomer的设计师这样说:“V社真的挺有意思的……很多设计师甚至想把Steam Deck……虽然技术的确在前进,但是至少也得一两年后我们才能拿出实际点的东西。”

告白循环(Summer Loops)

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这是段来自异常下的日常,被困在高中毕业典前日的你将重复、重复、再重复地寻找解除轮回的答案;是重拾对校园回忆的美好……角色介绍你即将从高中毕业的准毕业生,为了能够平稳度过高中生涯并没有在这三年内做出任何出格的事情,在日复日的学习生活中终于毕业……但也因此预兆自己可能会收获个平淡到再也不能平淡的毕业典礼

版本:Early Access


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