indienova.com/game/easy-japanesey
游戏有四种游戏模式,适合任何年龄或技能水平的玩家:在无尽模式中获得尽可能多的正确答案,在限时模式中增加一些时间压力……- 涵盖日语能力考试 1-5 级。- 直观的触摸屏控制!- 即时访问的即拿即玩的游戏!
indienova.com/game/easy-japanesey-2
游戏有四种游戏模式,适合任何年龄或技能水平的玩家:在无尽模式中获得尽可能多的正确答案,在限时模式中增加一些时间压力……- 涵盖日语能力考试 1-5 级。- 包括一个 400 多个短语的字典!- 综合学习指南也包括在内!
indienova.com/game/the-endless-empty
死亡的恐慌在最初的时间过去之后很快就消失了。“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?……如果死后什么都没有该怎么办?” 这个故事从一个刚去世的,正在艰难地尝试理解死后世界的人开始
indienova.com/steam/game/108210
当您第一次注册和下载游戏,您的帐户将自动生成 50 金币( Memoir ’44 中的游戏货币),这些游戏时间足够您激烈战斗数十小时……44 免费试玩下载,一旦您的免费金币花完收费模式采用 STEAM 钱包支付 与STEAM无缝整合:不用注册
indienova.com/game/memoir-44-online
当您第一次注册和下载游戏,您的帐户将自动生成 50 金币(Memoir ’44 中的游戏货币),这些游戏时间足够您激烈战斗数十小时……免费试玩下载,一旦您的免费金币花完收费模式采用 STEAM 钱包支付 ◎ 与 STEAM 无缝整合:不用注册
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……然后,我将游戏分为几个模块:登录模块(登录和注册)、大厅模块(创建房间、加入房间)、游戏模块
indienova.com/history/728
于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田诚和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事
indienova.com/u/ceasia/blogread/31293
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indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236
心理学家米哈里·齐克森米哈里将心流(flow) 定义为:一种将个人精神力完全投注在某种活动上的感觉。……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具
版本:Early Access
总页数:50
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