Time Splatter

indienova.com/steam/game/949530

时间飞溅是一个小型偶数铁路射击游戏,我们主角在触及一个古老巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……在第一中,我们主角变成了一个地牢,他们将在哪里生存?……跟着我们主角一路爆炸过去......在他回家路上。特点爆炸现场和亡灵敌人阻挡你方式

会员:风域游戏(WindField Games)

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风域游戏是一家位于武汉的独立游戏制作团队,成立于2019年。……主要制作方向为2D类AVG、RPG独立游戏,我们旨在用剧情与游戏设计打动玩家,以此建立游戏中世界与玩家之间链接

咖啡大亨(Espresso Tycoon)

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自己喜欢咖啡,对吗?你客户也一样。做好市场调查,找出他们喜好。……决定你想在哪里和什么时候开始你新咖啡业务。……雇用(或解雇)一名咖啡师,做营销活动,创造一个轻松的地方,并收集评级点。完成所有的任务!

时差观察:当下一刻做游戏

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——这个地方太过安逸,的确也是耽误人。”……他眨眨眼,同所有人一样,对中国抱有兴趣,又难于感同身受那种氛围,简直像是隔岸观火书生看股票,除了蹦跳数据或者可怕市场之外一无所知……那么当下一做游戏。当下不过是模糊时间概念,一个或许存在标签,一个换个地方就完全不同定语

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

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我们这一届统一是按工程硕士(电子信息硕)毕业(之前有听说后面几届会增加艺术硕士选项,但好像最后也不了了之了……),所以对于毕业论文要求也是按工科来,需要有充分工作量和学术价值,在此基础上我们专业要求是需要有游戏作品……比如将某种改进算法用在游戏机制或关卡方面,结果验证);纯做技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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情报1 来自 http://indienova.com/u/news/blogread/838文中不过也有把游戏名都试了一遍……indienova.com/groups/post/450 第一关里写着宝藏是什么by CrapTears第一关是不是一段红字……情报1中提到把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 游戏都试了一遍呢?

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

三,镜子成像只能在镜子里面看到(看起来是废话哈哈,不过这正是Stencil模板发挥作用的地方噢)。……Stencil里边指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……)四、下一预告 Stencil原理屏幕后处理,局部描边

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜子成像只能在镜子里面看到(看起来是废话哈哈,不过这正是 Stencil 模板发挥作用的地方噢)。……Stencil 里边指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……)四、下一预告Stencil 原理屏幕后处理,局部描边

Valfaris(Valfaris)

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这座宏伟要塞曾是一座自给自足天堂,现在却称了一股不断蔓延黑暗势力肆虐的地方。……歼灭成群奇形怪状可怕敌人和首领由Andrew Gilmour手工打造绝美像素画面将令你大饱眼福感受重金属原声音乐震撼人心力量……深度观察之前未透露武器、敌人和场景设计!– 设计。准备把星系闹个底朝天吧!

游戏制作人LTaoist:建组辞:新制作人是新理念、新组织和新宣发

indienova.com/u/ltaoist/blogread/28180

经过了这2年艰苦理论探索,我们态度是悲观,很多事情自发探索,是不可靠,甚至是不会在有限时间里结果……这样子的地方,包括贴吧、独立论坛、很多“媒体”,等等。……我希望新制作人这个组,能够成为一种是新理念、新组织和新宣发的地方

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