无尽帝国(Endless Legend)

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当你发知道你所在世界的秘密和神秘的传说,并且发现了和传说中一样的废墟,这时你意识到你并不是一个人,其他的人也在为生存……你需要拥有足够强大的法力来保护他们,让你的子民安居乐业。但除此之外,一切都难以确定,你将去哪儿?……你会发现什么?你将会有怎样的反应?你将会流芳百世,还是遗臭万年?

itch 一周游戏汇:9月25日-10月1日

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这里发生了什么?回答你的只有一片死寂。……我查过你的资料了,你是为我们执行任务的绝佳人选,钱管够,跟我们来就完事了。……快拉上自己的朋友来一场紧张热血的 1v1 吧!

疯狂的谎言(This Way Madness Lies)

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莎士比亚和魔法女孩,还有什么能比这更好呢?……我们相信,世界需要更多小型回合日式角色扮演游戏 - 简短、独立的游戏,当您想从大型史诗游戏中改变节奏时……我们估计单次通关《This Way Madness Lies》将需要大约 5-10 小时,具体取决于难度和游戏风格

基因吸计划(Happy Bitting)

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开发:VIS Studio武汉幻视

奥伯拉・丁的归来:不是你玩过的那种侦探游戏

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当离开还原场景之后,玩家就可以标注这个人是谁,怎么死的,以及被谁(或者为什么)死的。……杀死他的这个人又是谁?就变得很有意思了,需要做很多深入调查才能的出结果。……慢慢的,你就需要更多的信息和资料来确定更多人的身份,因此,游戏的时间是无限的,你可以随意进行调查,直到你自己满意为止

indie 新闻官:《塞尔达传说旷野之息》中文化决定

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加拿大)、德语、西班牙语(西班牙)、西班牙语(拉丁美洲)、意大利语、俄语,而各位已经持有游戏的玩家届时只需要透过更新资料去选择繁体中文或简体中文……,毋需重新再购买,相信这回的更新将会让更多玩家完整体验本的魅力

doowind:ProjectR,一个用Godot Mono开发的面向移动设备的像素RPG游戏

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这是个什么游戏?这是个针对移动平台的像素风的回合RPG游戏。为什么会做这个游戏?……个人平时很喜欢像素画,也有一些练习拙作,所以权当是自己做一个像素练习了。……而对于2D项目来说,我规划中的这个游戏并不需要很高级的功能和效果,这样一来Unity就有点大材小用了

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……这个值会根据衰减值逐渐从 gl_FragColor 混合(个人猜测)处理成 0,0,0,0.7 (全黑

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了……这个值会根据衰减值逐渐从 gl_FragColor 混合(个人猜测)处理成 0,0,0,0.7 (全黑

太空监狱(Space Prison)

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为了保命,你需要在囚犯中找到盟友。在残酷的回合搏斗中为尊严而战。把监狱当成自己的家。……通过帮助囚犯完成各种工作,建立有用的人脉,并了解隐藏在那些扭曲面孔下的个人故事。……战术回合搏斗在快节奏、战术性回合搏斗中与其他囚犯、外星生物和监狱系统战斗

版本:Early Access


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