BloveStorm:关于GMS精灵资源的处理机制

indienova.com/u/blovestorm/blogread/3839

其原理将游戏中所涉及所有精灵资源(非included files资源),尽可能紧凑有序排序到一张或多张纹理页面……1、资源内存方面,GMS将纹理页面压缩成png格式存储到编译后游戏执行文件。……大家看看一帧出现了多少次纹理页面交换,答案8次swap

小组帖子:关于GMS精灵资源的处理机制

indienova.com/groups/post/1653

其原理将游戏中所涉及所有精灵资源(非included files资源),尽可能紧凑有序排序到一张或多张纹理页面……1、资源内存方面,GMS将纹理页面压缩成png格式存储到编译后游戏执行文件。……大家看看一帧出现了多少次纹理页面交换,答案8次swap

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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你将知道我怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二作为一个学生……0个Pass对应点元着色函数vert_DownSample, 片元着色函数frag_DownSample

街机博物馆:拳无虚发(Arcade Archives: Punch-Out!!)

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任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏机,包括红白机《拳无虚发》(Punch-Out!!)……、超级任天堂《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

写着写着写多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者心路历程么……可能吸引我,大概在口袋妖怪世界冒险吧?……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

写着写着写多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者心路历程么……可能吸引我,大概在口袋妖怪世界冒险吧?……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

写着写着写多了,干脆单独划分成一部分吧(反正没人规定过游戏开发日志有什么格式,还不都是创作者心路历程么……可能吸引我,大概在口袋妖怪世界冒险吧?……怎么呢?那时候高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子形成了,然后头脑风暴一发不可收拾

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

在一线城市里无限透支健康追梦者们,他们父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微,就为跟孩子们说一声,……所以,如何确定自己将来想要什么样的生活?答案尝试。你只能不断地尝试。……怎么?这就涉及到我们刚才说造成迷惘第二个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

奇亿音乐:游戏音乐制作的软件介绍--MIDI

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MIDI具有描述性“音乐语言”,它将所有的音乐符号、乐曲信息等用字节形式进行描述。……“音乐人没法同时操纵多个乐器,因为各种乐器不可连接。”……这是合成器制造商“Smith”曾说过的话,然而再数年后他说服了唱片商采用了一种通用的格式,这种格式能够让合成器受到外部键盘信号控制

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

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2、提交工程文件或工程截图提交音频工程文件和工程截图,它作用不仅可以证明我们提交作品原创,更重要的是作为甲方拥有该作品重要凭证……奇亿音乐有多年海外项目经验,铸造了版权谨慎,积累了丰富外籍配音演员资源,在与配音员合同约定上十分正规和严谨……为了保证游戏音频作品原创性与侵权问题,游戏厂商择正规的音频供应商极其重要,一般正规的供应商不会存在抄袭和侵权行为

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