武装飞鸟 2(Gunbird 2)

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本作是描述关于“万能”所展开惊心动魄的故事,并有许多华丽的角色登场!……“机器人军人”瓦尔皮洛威胁火力!胖胖手榴弹!!“褐色的肥胖体”黑卡伯在战国 BLADE 参战!……◇“ARCADE”模式的特征初学者也不用紧张,七种难度可以选择

绿洲游戏:绿洲游戏:首个登陆PAX游戏展Twitch直播的中国品牌

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9月1日到4日在西雅图召开,如果你在这次展会期间也关注了Twitch上的直播间,可能就会注意到:终于一个我们熟悉的中国游戏品牌出现在直播中了……200家优秀企业中脱颖而出——入选了中国海外品牌五十强,并获得了“2017中国出海人本营销领先品牌”奖项……这足以证明绿洲游戏长期对海外市场的理解,已经形成了深刻的品牌积累,这种海外品牌的塑造就是绿洲游戏最大的护城河

圆滚地球变四方?!数码方块地球防卫军:特别装备 - EDFIR 猎行兵 KR 原型(Earth Defense Force: World Brothers - Prowl Rider (EDF: IR), KR Prototype & Special Gear)

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这项技术由于某些原因被 EDF 反超,使得反叛军的研究被称为原型,但其性能与正规猎行兵相较起来难分高下

第二次世界大战 Online:欧洲战场(WWII Online)

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二战在线真实再现了残酷的欧洲战场,玩家可以在欧洲西部300000平方公里的游戏世界自由行动,真正的海陆空多兵种联合作战,超过……付费只是决定你可以使用哪些武器。……从2001的原始版本到现在我们的社区和游戏提供了难忘和具有挑战的游戏体验

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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“想为自己喜爱的游戏机开发游戏”这个念头,一定曾经存在于很多玩家的心中,但相较于个人电脑平台的开放,……,一般的玩家或业余创作者在正规手段下,并没有办法自行为游乐器主机制作游戏。……图片来源由于该世代的主机总类繁多、也有许多定位上较为模糊的产品,这边就仅以其中几个具有较高知名度与代表

CocosEngine:创意小游戏《荒野日记》Cocos专访:游戏如何讲故事?

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本应是百废俱兴的时代,却因人们为了活命争夺特效而变得更加不堪。……从《战就战》到《荒岛求生》,再到《荒野日记》,从 APP 到小游戏,在创意这件事情上,有哪些不断进化的理念呢……每款产品第一优先是尊重用户体验,保持好的口碑,让用户对我们产生信任;每一代产品,根据上一代的产品表现,针对的进行创新与优化

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名的动作游戏是用GMS开发的?

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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这次我们有机会与制作者猞灵工作室聊了聊,看看这个还未问世的游戏都有哪些特色。……为什么会选择回合制 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深的影响吗?……作为一个回合制的 RPG,你们希望在《埃萨之子》中做出哪些不一样的东西?

火爆狂飙(Burnout)

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几种车辆可供选择,从小型汽车到皮卡。然而,它们并不是基于真实的品牌和型号

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30909

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏

版本:Early Access


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