indienova.com/groups/post/29871
我知道我很擅长观察、分析和换位思考,而且多年的游戏经验让我很了解游戏市场,我知道玩家想要什么,我每个玩过的游戏都能清楚的说出这款游戏对于不同人群的优劣点……www.lofter.com/lpost/200b95dc_12d22c17a如果你并没有那么长空闲时间去阅读……,我知道这很难,但这证明了我有一个正确的价值观,且有一个值得为此努力的目标7.我虽然还没有毕业,社会经验不足
indienova.com/steam/game/679570
LUT电影级调色 全新色彩查找表(LUT)是现今后制影音时,常用的颜色管理方法,轻松重现经典电影色调,……创作专属旅行故事 重温旅行美好就从后制开始!……汇入等距长方投影格式影片,活用一系列设计工具进行剪辑,并输出为360º影像格式
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
这篇文章虽然写于5年前,但如今依旧有很高的指导价值,我也正在遵循这套设计流程来工作。……了解你的游戏为了给任何的游戏制作一张好的地图,你都必须反复体验这款游戏并且搞清楚有关它的任何细节。……开始设计层次结构一旦你决定了你的类型,下一步就是想清楚这个机制下的层次结构
indienova.com/game/rebelstar-tactical-command
《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合制策略游戏,属于……我们的主角 Jorel,在异形入侵的时候失去了双亲,决定去南部的墨西哥加入反抗军。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一定程度就可以升级各种属性,从而变得更强大
indienova.com/steam/game/679560
LUT电影级调色 全新 色彩查找表(LUT)是现今后制影音时,常用的颜色管理方法,轻松重现经典电影色调……创作专属旅行故事重温旅行美好就从后制开始!……汇入等距长方投影格式视频,活用一系列设计工具进行剪辑,并输出为360º影像格式
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Boss战开始前播放一点动画。……一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班做网游做自己不喜欢的游戏才辛苦……我只是挺喜欢自己去想去设计去写代码画画( 画画还没学好^_^ )去实现它
版本:Early Access
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