indienova.com/groups/post/102377
合作方式5k底薪加20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏
indienova.com/groups/post/102597
也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解 目前的想法是寻找一些对这个题材感兴趣的朋友一起来做一款独立游戏……另外本人也有一定的发行商资源积累 项目有一个能看的demo基本能拿下一些前期预付款 有想法的朋友可以加QQ522415071
indienova.com/u/ficectian/blogread/5388
支持 Xbox 手柄操作,或借助软件用 PS4手柄模拟 Xbox 手柄操作(推荐),拥有简单的关卡编辑功能……游戏下载:PS4手柄版本Xbox手柄版本(因使用海外的mega网盘,可能需要使用21世纪大陆地区『拨号上网……若有大陆地区可以使用的正常网盘,欢迎推荐。)
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017
(临时场景,不代表游戏最终品质)所谓时间管理,字面意思就是合理安排,在不同时间做不同的事,从而推动游戏进程并养成角色……伤病等都能在家里缓慢回复哦~ 咳咳,今天的介绍就到这里啦~关于今天提到的“赏金任务”、“主线”会在下一期做详细说明……PS:也可以加群和研发组面对面交流~QQ群:626827652
indienova.com/u/gadqq/blogread/12049
本次流程使用UE4自带角色,世界重力设置-2200,简单测试得到玩家在正常站立状态的高度为175cm。……这么做有利于快速搭建出环境的大型。使用BSP快速搭建建筑分布。……但算法更好,能在保持原有形状的基础上大量减面,下图中的雕塑使用这个软件将三角面从160832减到10792(ps
indienova.com/game/trickery-and-strategy
玩家也可以收纳门客,让门客为玩家做各类事,例如:专诸,豫让,荆轲^_^刺杀系统会是前所未有的体验哦!
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4678
二更改变了一下几个场景的布置和灯光,以后应该还会被别的素材替代,权当placeholder记一下想法PS……话是这么说,免费试用只有30天,准备在UI和Gameplay部分完成的差不多了之后再开始弄人物,大概会用来做一些场景内的互动和比赛期间的动画……稍微又做了点UI的东西,说实话感觉在unity里做游戏总有种做ppt的既视感……PS: Easy Road
indienova.com/game/desert-blossom
维欧德疯狂的爱上并囚禁了自己的姐姐生命女神盖亚,维欧德将在百阖大陆掀起血雨腥风,众人的目标又加一项,阻止维欧德……PS:极少量的耽美及 Furry 内容不参与主线
indienova.com/steam/game/1970450
PS:极少量的耽美及Furry内容不参与主线。……维欧德疯狂的爱上并囚禁了自己的姐姐生命女神盖亚,维欧德将在百阖大陆掀起血雨腥风,众人的目标又加一项,阻止维欧德
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