indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37152
(懂的都懂 👀)🔥《星象迷案》这次“玩”得太野了!把“编剧权”分给了“上帝”!……🤬💥 灵魂暴击:传统多结局👉在开发者搭建的迷宫里找预设的出口;星象迷案👉“上帝之骰“带来的未知中
indienova.com/groups/post/72278
1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗 我就是水水啊
indienova.com/steam/game/2905240
游戏的目标是通过挖路将水引导至终点处。……在游戏中发现水、土地、树木、石头和炸弹彼此之间的关联将非常有帮助
indienova.com/u/gadqq/blogread/11446
我举几个自家产品的例子,大家可以直观感受:《迷城起源》,我自己发行的产品,游戏还是很有特色的,制作团队也很有想法……因为渠道的量等于金钱,除非真的有渠道没有发现自己的内部还有蛀虫,或者老板特批亏这笔钱,不然渠道都是看数据说话……正常点,不算低也不算高,安卓非渠道用户35,苹果70,渠道用户抽1~5成,成本还要25
indienova.com/u/sdsunrunner
发过几款很快被淹没了的游戏作品,看过了能找到的基本上所有关于游戏设计的书,然而还是很迷
indienova.com/game/ghost-in-the-sheet
而任务就是试着解开隐藏在那里的神秘的迷
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魔城迷蹤。发行日期:1994-12-31
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The Castle and Princess, 魔王迷宮。发行日期:1985-04-01
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Exorcist: The Phantom Labyrinth of Time, 青の祓魔師 幻刻の迷宮
版本:Early Access
总页数:50
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