Foldcc:《命运岛》_项目开发日志 01

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我的游戏项目开发日志 命运岛设定(p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、周期:游戏中没有时间系统……流浪的罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级的箱子,使用奖券购买。……火山巫师:销售不同等级的卡牌,使用奖券购买

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发起:Foldcc 命运岛设定(p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、周期:游戏中没有时间系统……流浪的罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级的箱子,使用奖券购买。……火山巫师:销售不同等级的卡牌,使用奖券购买

重力朋克(GravityPunk)

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这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

重力朋克(GravityPunk)

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这是一个结合物理和解的平台跳跃游戏。……[物理解]你可以运用你的弹跳能力和技能开辟新的道路

OwlBaby:CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

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在准备着手开始实现时,一个最基础的问题就出现了:骰子如何投出去,又如何碰撞?……“掷骰子”实际上是个3D动作,如何反应在我们这个2D游戏里呢?……我的想法是:“火”碰到“冰”,“火”消失,“冰”变成;“”碰到“冰”,“”变成“冰”

CIGA Game Jam 2022 “Trick” 参赛回顾

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在准备着手开始实现时,一个最基础的问题就出现了:骰子如何投出去,又如何碰撞?……“掷骰子”实际上是个 3D 动作,如何反应在我们这个 2D 游戏里呢?……我的想法是:“火”碰到“冰”,“火”消失,“冰”变成;“”碰到“冰”,“”变成“冰”

Icbitic:场景建设

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之操作,图片一下被压的不得了了

会员:CYRTO

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硬核acg|电音控|科幻|程序员|INFP。 微博:CYRTO

Saisen Meikyuu

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賽銭

ソウエンノイセキ

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2人の少年が別々にい込んだ遺跡。 互いの声と知識を頼りに、宮から抜け出そう!……2人の少年が別々にい込んだ遺跡。互いの声と知識を頼りに、宮から抜け出そう!……2人専用ならではのストーリー体験があるノベルパートと、宮を探索して謎を解くパズルパートに分かれています

版本:Early Access


总页数:50


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