The Nestinars:开发日志#13:生产

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它是一个瞩目的造船和海运业的发源地,伦敦也有一个多元化、由当地人拥有的制造各种商品工匠部门。……Mod制作正如我们之前提到,我们将GreyEminence性能预算很大一部分用于经济模拟。……,以及系统级改变,如制作新类型建筑要求并将其关联到游戏其他部分

幸运的路奇:《恋爱与推理》再次从0开始的开发日志(1)

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配角1张也应付。……应用:就是模仿手机app制作的个人信息界面,这个就是显示养成信息了。……用于养成模式,事半功倍)旅游资讯:用于介绍(大地图模式)可以前去地点最后一个是帮助,就是词条模式介绍

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合制战斗游戏。单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合制战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

Blender 新手雕刻入门教程 #1

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Blender 新手雕刻入门教程 - 《柴犬武士》 作者信息B 站:创意齿轮 CGD微博:@创意齿轮……2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:linkBlender 新手雕刻入门教程……介绍 Part 1 - 雕刻原理 Part 2 - 雕刻内容概述

灵感搅拌机 #26

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私用和商用,自由修改,但不可以再转售。定价 10 刀,现在入手有半价折扣。……https://trashero.itch.io/space-shooter-packUnity: 用于制作简易电流陷阱或武器来源……使用了虚幻引擎材质编辑器中凹凸贴图偏移(BumpOffset) 节点制作,跟随相机方向移动,另外还有边缘颜色处理等调整

碧蓝航线:交汇的航迹 - 可畏(Azur Lane: Crosswave - Formidable)

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追加剧情2“断 可畏” 内容・故事模式第8・可操作角色:可畏・招募支援专任角色 厌战 海王星 ……※支援专任角色特征与游戏本篇相同。 ◆剧情概略可畏一直过着优雅却无聊生活。……某日,她在伊丽莎白女王一行带领下来到……一艘客轮。在客轮上,可畏与【撒丁帝国】扎拉久别重逢

Phantast

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您只想与家人和朋友一起过安静生活,但是当所有人都讨厌您时候,这并不是一件容易的事。……它仅适用于部落。……特征:令人兴奋自上而下射击游戏40级以上很棒武器古怪气氛注意 此游戏赚取净收入10%用于#

【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

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我建议你先阅读指南第一“游戏引擎大清单”来选择看上去适合你游戏引擎,然后略读每个技能章节(编程……专注于你现在能做的事,尝试创造性解决方案,把你游戏里 BUG 变得看起来像是游戏特色。……备注:主要用于制作超文本游戏(choose-your-own-adventure hypertext

Godot 2D 粒子笔记

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(精灵图水平方向图片数量)V Frames 纹理中垂直帧数。……ScaleScale 应用于每个粒子初始缩放。……制作火炬新建 scene,根添加 Sprite,将火炬把手添加为 Sprite 纹理,Sprite

版本:Early Access


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