子夜之章:历史的终局(子夜之章:历史的终局~MidNights of Desperado~)

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不如看看这款RPG包含的要素,※这些要素将随着游戏流程逐渐开放:虚拟世界的生涯本含有一定生活模拟要素……半开放式剧情剧情是本的内核,后期将有三条主线,通往三个不同势力的结局。……但本也留给了玩家很多自由空间,剧情理解的自由,以及游玩方式上的自由

计算创意学系列(三):组合性创造力的计算实现

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概念整合理论所提出的这套实实在在的过程模型,迄今为止已经有许多算法化的尝试,这一我们就来简单考察一下这些尝试……原文地址:link前言欢迎来到计算创意学系列第三,在前两的讨论中,我们介绍了三种类型的创造力。……总结这一我们考察了三种组合性创造力的算法实现,从最开始严格按照概念整合理论设计的 DIVAGO 系统

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏

巴兰的异想奇境(BALAN WONDERWORLD)

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、第四(第一幕)、第六(第一幕)。……这里是心灵的异想奇境本的舞台是融合了人们心中幸福的记忆和想法(正面情绪),以及无法解决的烦恼和不安(……本支援离线多人游玩,可以一人操作里欧,另一个人则操作艾玛,两个人一起合作展开冒险

动作肉鸽新游《苍翼:混沌效应》 新角色追加:巨剑少女Es登场!

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作为经典格斗 IP“苍翼默示录”官方授权的全新衍生,动作肉鸽新游《苍翼:混沌效应》于 8 月 16……纹、空战、范围攻击…围绕这些能力,不禁令人好奇,她在游戏中能构筑出怎样的独特连招。……本的卖点以“动作”为核心,在动作肉鸽这个品类做出了属于自己的理解,玩家将体验到质感和手感都拉满的 2D

天岚行(Through the Mist and Sky)

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游戏特色: - 以 QTE 为核心的半回合战斗系统- 特点分明、难度和策略各异的支线 BOSS 战-……如果您喜欢本,请协助安利宣传,谢谢谢谢谢谢!……其实比起收回 638,作者更希望更多人能玩到游戏,再次希望您安利本

剑刃遗产:预兆(Sword Legacy: Omen)

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将以血腥暴力的手法重新讲述 King Arthur 的故事。……RPG 游戏中,旅行在四分五裂的 Britannia,在无处不在的阴谋与谎言中寻觅,在高强度的回合战斗中挣扎求生

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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这是我在过去几年中製的游戏合集!……的弹珠游戏,你扮演一名在太空中与棒球相关物品战斗的棒球选手◎ 超写实棒球 III,超写实棒球 II 的续,……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!

国王的恩赐 2:首日版(King's Bounty II: Day One Edition)

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《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本将战术性的回合战斗发扬光大……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利。……战斗中突发的战术时间也会令玩家一也不敢懈怠

国王的恩赐 2(King's Bounty II)

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《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本将战术性的回合战斗发扬光大……不过遇到冲突时,视角将切换为战术回合战斗。那时玩家必须合理地选择单位并获得战斗的胜利。……战斗中突发的战术时间也会令玩家一也不敢懈怠

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