传奇迷宫:Roguelike 战斗冒险(Labyrinth of Legends: Roguelike Battle Quest)

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动态技能进展系统可让您根据自己的游戏风格自订自己的能力,提供深度个人化的游戏体验。……在每一的高潮,透过对抗强大的主要老板来面对最终的考验。……,还营造了身临其境的氛围,让您在《传奇迷宫:Roguelike Battle Quest》冒险的每一都成为难忘的体验

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

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之前没有相关经验,不知道开发到什么程度该搞Steam页面,所以就由着自己的感觉来了,反正一个人开发嘛,……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我博@野猴子游戏工作室

小组帖子:【线上组队】像素ARPG寻队友

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有意向着请加Q594974373详聊我们渺小,但我们的理想远大

小组帖子:新工作室寻求一名程序(已找到)。[成都]

indienova.com/groups/post/33468

欢迎接洽QQ:7345539 喵宝: hello哇大大,我这边做游戏本地化的~如果有需要可以加q呀~~

小组帖子:独立游戏 有偿寻找线上美术外包(像素克苏鲁风格)

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0556GameStudio: @ComfyFinn#1 加q联系

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101575

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

小组帖子:【业余组】(程序)找(策划)和(美术)【主要想一起进步一些】

indienova.com/groups/post/101576

发起:LEGION 我这里是个程序 ,主unity 我这里有一些demo联系方式 可以看【业余组哦】……联系方式q:1239523232v:Lsupercell

驱灵师(驱灵师)

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玩法以探索推进剧情为主 辅以解谜和追逐躲避要素 玩家对部分场景线索的探索会影响到结局 交流与反馈请……Q 群 326821053

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2的文本,同时增加了许多人物的立绘。……2020.3.16第八个Demo视频1.完成了第3的文本和立绘。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面

版本:Early Access


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