小组帖子:找个程序合作

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兼职来推这个,有成果就转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊 Nova-0QdV: 有啥好的想法可以加q1561142287……a522415071: 你好 可以看下私聊信息 本人时间充裕可以稳定跟进开发 Maikid: 有兴趣,q2582307157

小白兔电商(小白兔电商~Bunny e-Shop)

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随着人类的技术和资本大量涌入,妖怪世界开启现代化的进程。……以剧情为主的轻松经营系统,数个不同的结局和小支线剧情;和玩家的互动,以及发布后陆续更新小故事和新玩法; 新浪博……Q群(Bug汇报专用) —— 865789494

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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Q你觉得优秀的策划在工作中应该是什么样子?张伟:把自己的工作做到极致,而且充分理解自己的目的。……Q很多人觉得游戏做败,主要就应该怪策划,你觉得是这样么?张伟:不对。……Q怎么识别真需求和伪需求?张伟:这就是数据分析的重要性

小组帖子:招手游策划-

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合伙人制,满意稳定股权激励 2.工作时间较为自由—————————公司目前从小型的手游开始布局,研发自己的……VX:haiyoushuii yugonglian: 微信感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微信没毛病,@yugonglian#1

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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与此同时在微信群中远程和四名参与者持续保持沟通并让他们在周末把所有资料都快递加急寄到北京,理想的话周一就能把签证递上去……到了死线当天依然没什么消息,我沮丧地打开微信准备和胡子哥商量改期的事情,结果就在我刚打了Hello,准备说延期的时候……感谢半夜一说开会全部上线,而且没有给我打死的同事们;感谢注册了微信和我顶着时差沟通的丹麦胡子哥;感谢胖哥哥在一天内就把页面做了出来

所谓侠客(所谓侠客 So-called Hero)

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【运气合击】输送真气给一人,合力发出一击,威力瞬间N倍!3.……嘿,这可有多种方法,获取你的兵刃。1.打斗,缴获别人的兵刃。……:QQ群: 新笑游戏:575132890新笑游戏2:588475870新笑游戏3:123525018微信公众号

小组帖子:资深后台程序转Unity程序,寻求项目练习

indienova.com/groups/post/100270

有需要的加Q:1006526

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

发起:blueseak 之前接触MagicVoxel,用起来比较方便,导入Unity也很简单。……花了大概2个月时间,做的七七八八,玩法是模仿之前热门的rouguelike游戏 dungenmaker……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念……Nier 的叙事设计和母题53:25 元游戏结局Nier AutomataSteam 链接 去看看微信群欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微信群与我们一起讨论游戏相关话题……由于微信群超过 100 人,请大家私信 indienova 或微信公众号后台留言自己信号(记得设置可用信号查找

Aluba Studio:《Cyber Manhunt》开发的阶段性总结

indienova.com/u/aluba/blogread/24576

去年12月中旬发布游戏信息后,周围和网上的朋友,也包括我们自己都发现游戏有太多的问题了,所以这三个月大部分的时间都是在改改改……目前我们已经完成了第1内容,发布这篇文章的时候,第2-4的工作已经开始,预计在5月初可以完成4个章节的内容……联系方式微:jiangxun

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