DDBrothers:关于找工作的后续

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/5075

虽然开发了自己喜欢的游戏,你现在有工作?虽然学会了很多技能,你现在有工作?……虽然独立开发的生活真tm有意思,你现在有工作?每天灵魂拷问都在上演。……以为可以走上人生巅峰,结果现在还在等hr爸爸们的消息

爆炸地带!锦标赛(Blast Zone! Tournament)

indienova.com/steam/game/649190

最多支持32人的超大型地图,可以进行本地或多人在线游戏。……想了解更多?请继续阅读立即开始单人挑战关卡!……与好友同乐想尝试32人大型在线大逃杀模式?想与你的朋友们一起竞赛2v2v2v2国王护卫战

舞Hime:节奏连消(Dancing Hime: Rhythm Matching)

indienova.com/steam/game/2057490

作为「律者」,你可以通过三消玩法消除灵感宝石,收集各种灵感与乐器,创作神奇的「神律」。……那么,你愿意回应少女们的召唤?……★ 已通关的关卡重新挑战,剧情党细品剧情我们预计下一个版本将于7月更新,更新的主要内容包括:·新增加更多的三消关卡

洛氵:【游戏试玩】Blink相机 - 作为一个相机游览世界

indienova.com/u/ajeweak/blogread/29645

优点: 1.模型的精度很高 2.作为相机这个角色的参数调整设计也不错 3.修改的设置较多,高低配电脑都可以游玩……4.游戏场景的音乐很不错缺点: 1.缺少引导或者暗示,刚上让人不知所措 2.游戏优化有待提高,部分地方掉帧严重

小组:四六八雅思(创建人:fdsa)

indienova.com/groups/324

原版

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

indienova.com/indie-game-development/console-amateur-dev-1/

有机会的话,我会再以另文述非程式化的间易型游戏製作软体。……因为卡匣所搭载的 SRAM 容量也仅有 2KB,储存不了多少个程式,所以另外加购磁带机才是比较实际的档案纪录方式……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32817

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……希望有上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海

西部手速王(Western Press)

indienova.com/game/western-press

最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-three-dimensions/

植物大战僵尸是解谜游戏里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……我当时十分懊恼,在这里花了一个小时做该死的关灯题目,最后搜索引擎解决。……机械迷城里面有很多场景,但是好像没有一个明确的关卡。我们可以定义一个关卡为,机制发生作用的最小单位

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

植物大战僵尸是解谜游戏里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……小鳄鱼洗澡中的挖土,割绳子里面的割绳子,纪念碑谷里面的旋转视角,在做这些操作的时候,我们是在操纵游戏世界……我当时十分懊恼,在这里花了一个小时做该死的关灯题目,最后搜索引擎解决

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