脏弹®(Dirty Bomb)

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在最具挑战的FPS团队战,是团队合作一同生还或是一个人独自死去,全依赖于你。……特点:◎ 节奏,高度竞争的团队合作。……竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧◎ 执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

黑暗世界:永恒的边缘(The Dark World: Edge of Eternity)

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也可以在载具追车战 基于故事的任务不同角色不同种族有不同的故事和任务 使命等级的使命系统将会考验你的技能……天气、昼夜循环、季节系统高级天气与季节系统让游戏变得更加具有挑战性 先进战斗系统拥有多样武器类型的沉浸战斗体验……高级的制作系统等级的制作系统 基地建造基地建造需要 5 个阶段,以及超过 20 种部件 宠物&坐骑各种动物可当作你的宠物或者坐骑

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

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在这篇文章中,大学教授Ben Lewis-Evans将带大家了解用户研究的不同方法和使用它们的基本方法……finding_out_what_they_think_a_.php作者:Ben Lewis-Evans在这篇文章中,大学教授……显然,如果你要去受访者自己的地方去采访他们,情况变得困难一些,这时候你要尽量让环境的干扰因素变少(

异世江湖录(异世江湖录(JiangHu Record Of Another World))

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主线任务带你成长,支线或随机任务让你获得平时无法获得的物品;17、存档:必须睡觉存档,后期会睡在客栈,……当然,睡在帐篷有可能会在睡梦中死亡;18、事件记录:你卒于某年某日某时辰会记录在案,方便记录你死亡次数……更多游戏亮点和游戏系统我们逐步公开,当然,您有好的建议也可以进入群提出

如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

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在我还只是一个玩家的时候,当年的神作“时空幻境”针对时间的玩法就给我了我很大的震撼。……由于记录操作需要相对较高的时间精度,所以对于记录方式应该慎重处理。……这里的移动平台将会由四部分组成:可以被火苗触发的机关底座、机关触发后让火苗无法离开的盖子、移动的平台

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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但遗憾的是,按键移动就是会有晕动症,连续不断的传送/瞬移就是破坏沉浸感。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……虽然玩家本身是上帝视角,但是自然也因为手部的辗转腾挪而不断改变自身身体的姿势和位置

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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但遗憾的是,按键移动就是会有晕动症,连续不断的传送/瞬移就是破坏沉浸感。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……虽然玩家本身是上帝视角,但是自然也因为手部的辗转腾挪而不断改变自身身体的姿势和位置

会员:四九

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如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……学了些Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了一年直到现在……(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我结婚了

小组帖子:学习制作地图心得

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就是采取暂停-开启-暂停的方式来学习(这个老师讲的还是比较有效率的,通俗点的描述就是感觉语速还是有点,……开始打退堂鼓,其实不是的,学会了之后它简单的就是个名词(再者实在学不会掌握一项技术也行,比如说地形师),基本上不会有大问题……、可以打小怪兽、可以听演唱,但是你最重要的是要抓住玩家喜好的那个“点”

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……您一定会喜欢上我们的游戏,并在游戏获得快乐!

版本:Early Access


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