小组帖子:单纯质量观点和玩众社的观点

indienova.com/groups/post/101463

总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……玩众社一直承认社会的方方面面与商品经济可能会有着暧昧的甚至本质的关系,这不仅仅会影响商品的质量甚至能够直接改变市场供应物的技术形态和具体内容(也要符合一的规律……),一的生产力一的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度(“质量”

ある春の日(Some spring days)

indienova.com/steam/game/2341790

每天附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

一个春日(Some Spring Days)

indienova.com/game/some-spring-days

每天附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

中世纪君主:装备与决斗

indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536

失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,有一的几率增加熟练度。……在迎战中如果1V1失败的话有一的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡……玩家平时想提高招数熟练度的话可以训练场进行剑术训练,也可以通过参加小型的剑术格斗比赛,胜利后都会增加熟练度

天翻地覆(Descent to Undermountain)

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在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 确定他们去了哪里

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一的格斗特性的战斗机制……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

東方輝針城 〜 Double Dealing Character.

indienova.com/steam/game/1043240

霊夢は神職者の手前、このような妖しい出来事は忌み嫌うべきだとえているが、便利なので放置してしまった。……博麗 霊夢  当たり判定が僅かに小さい     霧雨 魔沙 僅かに低い位置でアイテム回収出来る     ……一時間で消えてしまう代わりに、被弾しなければ  「スペルカードのかけら」が3個手に入ります

Touhou Kishinjou: Double Dealing Character

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霊夢は神職者の手前、このような妖しい出来事は忌み嫌うべきだとえているが、便利なので放置してしまった。……博麗 霊夢  当たり判定が僅かに小さい     霧雨 魔沙 僅かに低い位置でアイテム回収出来る     ……一時間で消えてしまう代わりに、被弾しなければ  「スペルカードのかけら」が3個手に入ります

亂噏三國

indienova.com/steam/game/2088000

《亂噏三國》是一款回合RPG遊戲, 玩家穿越時空來到漢末三國時代, 隨著劇情推進而展開冒險。……是要釋放或是斬殺, 都由你來決。出發冒險吧!……然後, 你將要為你的決負上責任

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

只要你想的到,你就可以建造!而且很简单 当然,操作起来也非常简单!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......

版本:Early Access


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