indienova.com/groups/post/101463
总之,不知道从哪里就有着一个“永恒的质量标准”,总之,质量和质量标准不是被生产出来的,不是连续的技术量变和阶段性的技术突变的结果……玩众社一直承认社会的方方面面与商品经济可能会有着暧昧的甚至本质的关系,这不仅仅会影响商品的质量甚至能够直接改变市场供应物的技术形态和具体内容(也要符合一定的规律……),一定的生产力一定的创作技能制作技能转换为商品价值转换为人的需要的满足物不仅仅有资本的纬度(“质量”
indienova.com/steam/game/2341790
每天去附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办
indienova.com/game/some-spring-days
每天去附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办
indienova.com/u/mrlordy/blogread/20536
失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,有一定的几率增加熟练度。……在迎战中如果1V1失败的话有一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡……玩家平时想提高招数熟练度的话可以去训练场进行剑术训练,也可以通过参加小型的剑术格斗比赛,胜利后都会增加熟练度
indienova.com/game/descent-to-undermountain
在这个游戏中,你被要求下到 Undermountain 去确定他们去了哪里
indienova.com/steam/game/1043240
霊夢は神職者の手前、このような妖しい出来事は忌み嫌うべきだと考えているが、便利なので放置してしまった。……博麗 霊夢 当たり判定が僅かに小さい 霧雨 魔理沙 僅かに低い位置でアイテム回収出来る ……一定時間で消えてしまう代わりに、被弾しなければ 「スペルカードのかけら」が3個手に入ります
indienova.com/game/touhou-kishinjou-double-dealing-character
霊夢は神職者の手前、このような妖しい出来事は忌み嫌うべきだと考えているが、便利なので放置してしまった。……博麗 霊夢 当たり判定が僅かに小さい 霧雨 魔理沙 僅かに低い位置でアイテム回収出来る ……一定時間で消えてしまう代わりに、被弾しなければ 「スペルカードのかけら」が3個手に入ります
indienova.com/steam/game/2088000
《亂噏三國》是一款回合制RPG遊戲, 玩家穿越時空來到漢末三國時代, 隨著劇情推進而展開冒險。……是要釋放或是斬殺, 都由你來決定。出發去冒險吧!……然後, 你將要為你的決定負上責任
indienova.com/game/zlm-crafter
只要你想的到,你就可以去建造!而且很简单 当然,操作起来也非常简单!……WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......
版本:Early Access
总页数:50
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