Skipalong:全面的独立游戏音乐素材库分享

indienova.com/u/skipalong/blogread/3969

传统的音乐外包模式还是一种比较普遍的模式吧,有精力有充足的预算的情况下可以考虑找音乐外包公司,毕竟按需定制……下面分享几个常用的国内外音乐素材网站:1)100AUDIO: 100audio.com这个站点的操作和体验感都很好……以上都是整理的一些国内外比较常见的音频素材网站,音效品质和数量都还不错

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101557

游戏设计之道》等游戏相关的书,也会找一些游戏评论的公众号文章来看。……将酌情在游戏实验室豆瓣小组发布三、活动安排1 活动时间:周末下午2-5点2 活动地点:成都市武侯区红瓦寺共和村52

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101558

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纸嫁衣5来生戏(Paper Bride 5 Two Lifetimes)

indienova.com/steam/game/2600570

联系我们获取更多游戏资讯以及有趣内容请关注我们官网~Bilibili:纸嫁衣官方新浪微博:纸嫁衣微信公众号……:纸嫁衣微信服务:无间梦境QQ频道:无间梦境官方玩家群:825991249(纸嫁衣系列官方13群)909406745

2021 Steam 秋季特卖开始!

indienova.com/indie-game-news/steam-2021-autumn-sale-is-here/

这一次特卖的持续时间从 11 月 24 日(北京时间 25 日凌晨两点)至 12 月 1 日(也就是北京时间……参与活动可以获得徽章,不要白不要啊~~最终的结果将在 2022 年 1 月 3 日(也就是咱们的 4

小组帖子:RPG_Basic(27): 发射炮弹Projectiles

indienova.com/groups/post/1816

Density密度,其他都设置为0然后勾选Sensor,这意味着它不会与其他物体发生实体碰撞,而仅仅只是检测到物体之间的重叠……circleobj_projectile已经完成了,所以接下来是怎么在游戏中创建该实例,首先,在输入检测脚本……,增加发射炮弹的spell_key的检测

joey1258:RX学习日志.17

indienova.com/u/joey1258/blogread/2843

我们只需要将各个子队列中的值填到最底端的结果行即可:如上图所见,由于第一个值是立即产生的,所以第一个输出的值是……Select的简单实现如下:如果我们想添加一个简单的WHERE子句,我们可以这样做:添加SelectMany到查询……,需要添加一个from从句:使用query comprehension语法的优点是可以轻松的访问查询范围中的其他变量

Moondown丶咏叹:Unity WebGL开启“后Flash”世界

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3603

本文转自Unity官方平台公众号,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com……这表示开发者可以在现有网页应用中集成WebAssembly库,以用于CPU密集型计算,例如压缩、人脸检测

猎人:荒野的召唤 - 大口径武器包(theHunter: Call of the Wild™ - High Caliber Weapon Pack)

indienova.com/steam/game/2701860

可发射惊人的.45-70口径子弹,还配备可调式瞄准镜,以满足您的定制化需求。……-斯特兰堡10半自动霰弹枪:无论是在湿地追踪猎物还是参加射击比赛,这款斯特兰堡10半自动霰弹枪可保证您拥有顶级性能和绝佳可靠性

游戏历史上的今天:《马里奥与索尼克在北京奥运会》(NDS)

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2008:《马里奥与索尼克在北京奥运会》这次游戏名字简单直接是不是?……1 月 17 是日区 NDS 版本发行的日子(2008 年),Wii 版发售要更早一些。……美版的主标题没写北京,也许是名字太长了?

版本:Early Access


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