Moondown丶咏叹:中文字幕教学:虚幻引擎 4 骨架资产(Skeleton Assets)

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3283

http://mp.weixin.qq.com/s/7f_LmhzEsXQpE0IZZI4zCQ设置匹配骨骼是制作动画中的重要环节……将帮助大家梳理一下关于骨架资产的一些常见误解,详细地演示骨架资产的作用,以及它们在 UE4 中对于角色导入动画制作为什么如此重要……也欢迎大家将想要看内容通过微信留言或者弹幕形式告诉我们,我们会为用户带来更多本地化的学习资料

会员:~(Leo)

indienova.com/u/leo

不喜欢做花钱就能变得更强的游戏,喜欢设计创意,以及特效。……微信:~

绝影(魔都英雄)

indienova.com/steam/game/2369140

[h2以真实城市为背景的多人竞速游戏[/h2] 游戏内容游戏问题反馈交流q群:532061973,快手……,通过虚幻5lumennanite技术实现真实度很高的场景。……游戏问题反馈交流q群:532061973,快手,公众号:阿地游戏工作室

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101823

发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合制RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……合作方式可以是线上兼职,具体情况详谈。……如果你也同样有创业想法,并且想制作一款真正属于自己的游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968微信

小组帖子:2D小游戏创业团队诚邀美术合伙人

indienova.com/groups/post/101824

发起:枫叶下的温泉 团队目标:制作一款随机装备技能属性获得+回合制RPG战斗玩法的偏单机2D手机小游戏……合作方式可以是线上兼职,具体情况详谈。……如果你也同样有创业想法,并且想制作一款真正属于自己的游戏,欢迎联系我们:QQ:398174968微信

taomee:新年新启航 《赛尔号手游》新春版本璀璨来袭

indienova.com/u/taomee/blogread/30215

火热来袭,B站知名UP主奇然担任主制作人。……赛尔号手游项目组也为玩家们准备了专属的微信红包封面,整个红包以赛尔号飞船战神联盟的五位成员作为背景,……微信红包封面会在【赛尔号启航】微信公众号限时限量免费发放,玩家们可以尽快关注,千万不要错过!

【游戏声效课】如何设计科幻载具音效

indienova.com/indie-game-development/sound-effect-designing-sounds-for-sci-fi-vehicles-in-games/

本期节目 Marshall Turn10 工作室的音效设计 Combs 讨论了游戏声音制作与电影/……相关链接:B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接Patreon:链接如何设计科幻载具音效本期节目……该系列旨在模仿许多真实生产、改装赛车的性能操控特性

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/14261

标题画面游戏本体还没开始实际制作,标题画面先行:背景星空缓慢旋转的画面请自行想象~人设游戏的机制不复杂……projection)的方式进入到一个虚拟的战场,而这个战场会把数库面临的各种威胁进行投射模拟,战斗的结果会真实的反射回实际环境中……保持联系- QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202- 还有我很少用的微信

【风农译制】在 Unity 中制作 2D 发光效果

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-2d-glow-in-unity/

这是由 2D 光源 bloom 后处理效果复合得到的发光效果。……Youtube 地址2D Shader Graph 设置B 站地址相关素材地址:Github 项目源码资源……:Asset Store在 Unity 中制作 2D 发光效果

会员:Me丶too

indienova.com/u/zhaihao

职业:系统策划兼初级数值策划,可自行使用unity完成一些游戏功能,有C/C++/C#编程基础unity……微信:Me丶too

版本:Early Access


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