家庭诅咒(Family curse)

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沉浸在扭曲的大卫·克罗乌斯家史中,了解死在被诅咒的房子的人们的可怕秘密。……大卫在孤儿院长大,不记得他的父母,但家族豪宅隐藏的秘密可以把他的过去解释明白。……游戏玩法:玩家将探索一座古老的豪宅,并找出他的家人的可怕秘密,他的家人一个一个地去世

弓箭头(Arrow Heads)

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积攒够一定数量即可解锁新的鸟人角色、优质的弓和勉强可以称为“箭”的强力飞行道具。……出师未捷身先死怎么?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义?这不好说。这好玩?那还用说——当然!

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微小程序中的 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……canvas.getContext('2d')ctx.drawImage(img,0,0)求大神告知 xdx3000: 日志有报什么?……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微同我的

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

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平时你可以在背景音隐约听到拳殴声,但……T:要么是他在收拾超级反派,要么是我在和猫打架。……你可以随时检查这种事,我们现在就一下精灵。Oops!我不该输入“精灵”,我应该直接搜索一下。好了。……这是精灵?我是不是在看巨人……这些文本文件越来越大了,一点信息都变得好难

小组帖子:寻求合作美术

indienova.com/groups/post/72277

感兴趣的朋友可以+微详谈,介绍信息如下:游戏内容:roguelike向的文字卡牌剧情游戏(有点像王权……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距……微:gklcom123(尽量别网站留言,因为真的不是经常逛nova) 猫头鹰睡觉觉: 加你微

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test)吧,深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……,这样就可以从前往后绘制物体了,避免了很多的overdraw,大大提高了渲染性能,是渲染流水线不可或缺的一环

Cook-Out:三明治的故事(Cook-Out: A Sandwich Tale)

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《Cook-Out:A Sandwich Tale》的游戏剧情围绕童话森林的厨师小屋而展开,玩家在游戏中将扮演一名忙碌的厨师……同时玩家在流水线般制作三明治过程中可以根据白面包、黑面包食材,以及奶酪、生菜、番茄、火腿等佐料快速制作出美味可口的三明治

orochi2k:开发日志#34 月饼节快乐

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在这个属于亚洲人民的重要节日,大家经常与家人团聚,吃着月饼,看着天上圆圆的月亮,吟诗作对,献祭个小姐姐召唤一下邪神……大家一起坐下来,一起吃月饼看月亮不也不错?于是月饼出现了:由动态生成系统和词缀系统烘焙而成。……(✺ω✺)(同时,P社的同学们在我写日志的时候顺便把钢铁雄心促销了,丘吉尔的演讲可以在里面一个DLC找到

恶果(The Deed)

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他能成功逃脱自己种下的恶果? •和家族见面: 探索邓谢尔庄园,遭遇艾伦那扭曲,病态的家人和仆人们。……如果你能找到合适的伪证,并安放在合适的位置来增加督察的怀疑,以上这些人都可以成为你恶行的替罪羊。……你能回避他的问题,避免被怀疑?你会被无罪释放?许多可能性在等待你的发现...

毛蟹穴

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結合臺灣傳統技藝皮影戲作為美術風格製作出這個遊戲,為此我們在製作過程中特別訪談了國內皮影戲專家黃興武老師,瞭解了皮影戲在臺灣的特色及發展,並實地訪了林家花園……遊戲類型遊戲的類型採用2D橫向捲軸的解謎遊戲,利用調及對話解決遊戲事件,中間加入了煎藥及抓雞的小遊戲……整體的遊戲運行只需用到滑鼠左鍵,不需要用到鍵盤或其他按鍵,這點是方便將來移植手機時可以直接使用單點操控

版本:Early Access


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