峰峰小:UNITY小白--控制角色移动并检测碰到的物体

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4242

角色移动的方式是:不受重力影响每按下个按键,移动格角色移动格与下格之间有休息时间 这里提供的角色移动方式是……:每按下个按键,移动格角色移动格与下格之间有休息时间using System.Collections……=0){v = 0;}if(h!=0||v!

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

一定程度上, Inking有点类似于SSAO.……为了防止单的条纹过于无聊, 同时还引入了个Noise Map来进行干扰。……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

向死而生(A Way to be Dead)

indienova.com/game/a-way-to-be-dead

A Way to be Dead 是款非对称多玩家(4 对 1)游戏,由名邪恶的医生追捕群试图从被僵尸感染的医院逃跑的受害者……,由名邪恶的医生追捕群试图逃跑的受害者。……◆ 帮助其他受害者起逃跑,或变成僵尸永远留在奥古斯都瓦伦汀医院。◆ 在比赛中个性定制所有变量

疯狂点击者(Insanity Clicker)

indienova.com/game/insanity-clicker

这里是个恐怖的废弃医院生存模拟器,里面充满了恐怖元素,让你在整个游戏过程中紧张不已!……想像下:你独自人,隔着周围光秃秃的墙壁,都能听到墙壁后面脑袋和拳头击打的声音…这里发生了什么事?!……没错,精神错乱的医院医生也会加入他们!

《变量》的策划日志 #3

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怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《变量》是款回合游戏,就会使得我们产生这样个问题……可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下篇我会来解释)时,会获得个正面的加成,增加获得装备的概率。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一定程度上的隐性引导

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

并没有太多的改变,而因为《变量》是款回合游戏,就会使得我们产生这样个问题,如果玩家在做选择的时候……1.可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下篇我会来解释)时,会获得个正面的加成,增加获得装备的概率……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一定程度上的隐性引导

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/steam/game/2195430

熔岩岛 融入海岛生活,盯着点火山,然后不要去想旧医院的状况,好吗?……护理 护士们是医学界的无名英雄,你在县里的所有医院都能见到他们的身影,他们需要克服重重困难来保持医院工作的正常运转……还有• 患者急诊事件 - 你的医疗校园会需要处理病人急诊事件,就跟县里的其他医院一

双点校园:医学院(Two Point Campus: Medical School)

indienova.com/game/two-point-campus-medical-school

熔岩岛 融入海岛生活,盯着点火山,然后不要去想旧医院的状况,好吗?……护理 护士们是医学界的无名英雄,你在县里的所有医院都能见到他们的身影,他们需要克服重重困难来保持医院工作的正常运转……还有 • 患者急诊事件 - 你的医疗校园会需要处理病人急诊事件,就跟县里的其他医院一

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

indienova.com/steam/game/1134320

GLADOM是款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……GLADOM是款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步

本周值得关注的发售作品4.12-4.15

indienova.com/indie-game-news/guide4-12-4-15/

Battle for Enlor发售时间:4月12日关键词:策略,回合这是款回合的战略游戏,玩家将跟随超过……在旅途中,些极具挑战性的障碍物和大量拖拽和投掷的谜题阻挡着前进的道路,需要耐心、一定的操作技巧才能顺利通过……他也可以选择偷袭,从背后给予敌人击重拳,着实是场酣畅淋漓的战斗

版本:Early Access


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